mental ray 렌더러를 사용하여 렌더링할 때 파이널 게더링 표시 비활성화 또는 활성화

mental ray 렌더러로 이미지를 렌더링하는 동안 mentalray_max.ini 파일을 사용하여 파이널 게더링 데이터 표시를 비활성화하거나 활성화할 수 있습니다.

이 옵션을 활성화하면 렌더링된 프레임 창에 점이 계산될 때 파이널 게더링 점의 거친 이미지가 표시됩니다. 이렇게 하면 진행 중인 파이널 게더링 솔루션의 시각적 피드백이 제공됩니다.

진행 중인 파이널 게더링 계산의 시각적 디스플레이

이 옵션을 비활성화하면 최종 렌더링이 렌더링된 프레임 창의 이전 렌더링을 직접 덮어씁니다.

파이널 게더링 표시를 비활성화하려면 다음을 수행합니다.

  1. 텍스트 편집기를 사용하여 mentalray_max.ini 파일을 엽니다.

    이 파일은 C:₩Users₩<userid>₩AppData₩Local₩Autodesk₩3ds Max₩2016 - 64bit₩KOR₩ko-KR₩plugcfg₩ 폴더에 있습니다.

  2. 다음 줄을 입력하여 INI 파일에 기본 설정 섹션을 추가합니다.
    [Preferences]
  3. [Preferences] 줄 아래에 다음 줄을 추가합니다.
    ShowVisualFGProgress=0

파이널 게더링 표시를 활성화하려면 다음을 수행합니다.

  1. 텍스트 편집기를 사용하여 mentalray_max.ini 파일을 엽니다.

    이 파일은 C:₩Users₩<userid>₩AppData₩Local₩Autodesk₩3ds Max₩2016 - 64bit₩KOR₩ko-KR₩plugcfg₩ 폴더에 있습니다.

  2. [Preferences] 섹션에서 ShowVisualFGProgress 값을 0에서 1로 변경합니다.