스트로크 유틸리티

스트로크 유틸리티를 사용하여 뷰포트에서 왼쪽 버튼 마우스 패턴을 드래그하면 명령을 시작할 수 있습니다.

스트로크 유틸리티를 시작하면 단일 스트로크 그리기 버튼이 포함된 모달리스 대화상자가 나타납니다. 스트로크 그리기 버튼이 활성화된 경우 마우스 왼쪽 버튼으로 스트로크를 정의하고 사용할 수 있습니다.

주: 또한 스트로크 시스템은 마우스 가운데 버튼에 대한 옵션으로 사용할 수 있습니다. 여기에는 유틸리티나 모달리스 대화상자가 필요하지 않습니다. 이 옵션은기본 설정 대화상자의 뷰포트 탭에서 볼 수 있습니다. 자세한 내용은 스트로크를 참조하십시오.

절차

예: 궤도의 스트로크 패턴 정의하기

  1. 유틸리티 패널에서 추가 버튼을 클릭하고 리스트에서 스트로크를 선택합니다.
  2. 모달리스 대화상자에서 스트로크 그리기를 클릭합니다.
  3. 마우스를 누른 상태로 위쪽에서 아래쪽으로 똑바로 드래그한 다음 마우스 버튼을 놓습니다. 스트로크 길이는 중요하지 않지만 방향은 중요합니다.

    패턴을 정의하거나 계속하라는 대화상자가 나타납니다.

  4. 정의를 클릭하여 스트로크 정의 대화상자를 표시합니다.
  5. 실행할 명령 리스트에서 궤도를 선택하고 확인을 클릭합니다.

    이제 궤도에 대해 패턴이 정의되었습니다.

예: 스트로크 유틸리티를 사용하여 궤도 설정하기

  1. 모달리스 대화상자에서 스트로크 그리기를 설정합니다.
  2. 아무 뷰포트에서 마우스를 누른 상태로 위쪽에서 아래쪽으로 똑바로 드래그합니다. 스트로크 길이는 중요하지 않지만 방향은 중요합니다.

    마우스를 드래그하면 작은 X가 나타나고 스트로크를 표시합니다. 마우스를 놓으면 3x3 그리드가 잠시 표시된 다음 3ds Max가 궤도 모드로 전환됩니다.

    "스트로크를 찾을 수 없음" 메시지가 나타나면 계속을 클릭한 다음 2단계를 반복합니다.