스트로크는 마우스나 테이블 드래그 패턴에 명령 바로 가기를 할당하는 방법입니다. 많은 작업에서 스트로크는 오브젝트를 선택하고 명령을 적용할 수 있으므로 바로 가기 키보다 더 편리합니다.
예를 들어 아래쪽 스트로크에 궤도를 할당할 수 있습니다. 이 스트로크를 그리면 3ds Max가 궤도 모드로 바뀝니다. 오브젝트를 선택한 다음 스트로크 패턴의 경계 범위에 있는 모든 오브젝트를 숨기도록 선택 사항 숨기기 명령에 원형 스트로크를 할당할 수 있습니다.
다음 두 가지 방법으로 스트로크를 사용할 수 있습니다.
- 마우스 가운데 버튼이 있는 경우 사용자 정의 메뉴 기본 설정 대화상자의 뷰포트 탭에서 마우스 가운데 버튼에 대해 스트로크 옵션을 지정하여 스트로크를 정의하고 사용할 수 있습니다.
- 마우스 왼쪽 버튼으로 스트로크를 정의하고 사용하려면 스트로크 유틸리티를 사용하고 스트로크 그리기를 설정합니다.
스트로크에 키보드 사용
Shift, Alt 또는 Shift+Alt 키를 누른 상태로 스트로크를 그리면 동일한 스트로크 패턴으로 다음 4가지 기능을 수행할 수 있습니다.
절차
마우스 가운데 버튼으로 스트로크를 정의하고 사용하려면 다음을 수행하십시오.
- 사용자 정의 메뉴 기본 설정 기본 설정 대화상자 뷰포트 탭을 선택합니다.
- 마우스 컨트롤 그룹에서 스트로크를 설정합니다.
모든 스트로크 기능이 마우스 가운데 버튼으로 작동하려면 이 옵션을 설정해야 합니다.
- 마우스 가운데 버튼을 누르고 뷰포트에서 드래그하여 스트로크를 만듭니다. 스트로크가 정의되지 않은 경우 정의를 클릭하여 스트로크를 정의할 수 있는 대화상자가 나타납니다. 스트로크가 이미 정의된 경우 해당 기능이 실행됩니다.
스트로크 정의 및 편집에 대한 자세한 내용은 스트로크 정의를 참조하십시오.
마우스 왼쪽 버튼으로 스트로크를 정의하고 사용하려면 다음을 수행하십시오.
- 유틸리티 패널 유틸리티 롤아웃 추가 버튼 유틸리티 대화상자 스트로크를 선택합니다.
- 스트로크 그리기를 설정합니다.
- 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 뷰포트에서 드래그하여 스트로크를 만듭니다. 스트로크가 정의되지 않은 경우 정의를 클릭하여 스트로크를 정의할 수 있는 대화상자가 나타납니다. 스트로크가 이미 정의된 경우 해당 기능이 실행됩니다.
스트로크 정의 및 편집에 대한 자세한 내용은 스트로크 정의를 참조하십시오.
스트로크에 오브젝트 특성을 할당하려면 다음을 수행합니다.
- 처음 두 절차 중 하나를 사용하여 스트로크를 활성화합니다.
- Ctrl 키를 누른 상태로 위쪽에서 아래쪽으로 드래그한 후 다시 시작점으로 드래그합니다.
- 스트로크 정의 대화상자가 나타나고 스트로크 이름은 "HKKH"입니다.
주: 스트로크 시퀀스를 그린 방법에 따라 다른 문자로 정의될 수도 있습니다. 정의를 완료한 후 동일한 시퀀스로 스트로크를 시행하는 한 문제가 되지 않습니다.
경고가 나타나는 경우 스트로크를 잘못 그렸거나 이 스트로크가 이미 할당되었습니다. 정의된 스트로크를 바꾸려면 다음 단계를 계속합니다.
- 실행할 명령 리스트에서 특성 명령을 선택합니다.
- 활성화되는 옵션은 오브젝트 특성 명령의 논리적 선택 사항인 스트로크 시작 시 단일 오브젝트입니다.
- 확인을 클릭합니다.
- 장면에서 세로 아래로 드래그한 다음 위의 오브젝트로 다시 드래그하여 해당 오브젝트의 오브젝트 특성 대화상자를 표시합니다.
스트로크에 선택 사항 숨기기를 할당하려면 다음을 수행합니다.
- 처음 두 절차 중 하나를 사용하여 스트로크를 활성화합니다.
- Ctrl 키를 누른 상태로 위쪽에서 아래쪽으로 세로로 드래그합니다.
- 나타나는 경고에서 예를 클릭하여 스트로크를 다시 정의하고 스트로크 정의 대화상자를 표시합니다.
이 스트로크의 이름은 HK입니다.
주: 스트로크 시퀀스를 그린 방법에 따라 다른 문자로 정의될 수도 있습니다. 정의를 완료한 후 동일한 시퀀스로 스트로크를 시행하는 한 문제가 되지 않습니다.
- 리스트에서 선택 사항 숨기기를 선택합니다.
- 선택 세트의 모든 오브젝트를 선택합니다.
- 확인을 클릭합니다.
- 여러 오브젝트가 포함된 장면을 로드하고 둘 이상의 오브젝트를 선택합니다.
- 뷰포트의 위쪽에서 아래쪽으로 세로로 드래그합니다.
선택된 오브젝트가 모두 숨겨집니다.