합성 노드에서 상태의 출력 요소를 단일 합성으로 수집합니다.
합성 노드가 렌더 요소 뷰(합성기 메뉴 합성기 뷰(RE))에 표시됩니다.
이 노드를 주 합성기 출력 노드 이전의 "사전 합성"으로 간주할 수 있습니다. 각 상태의 합성을 생성하면 데이터를 After Effects로 내보낼 때 나타나는 레이어 수가 감소됩니다.
기본적으로 와이어링되면 축소판 아래의 컨트롤 섹션에는 각 상태의 출력 비트맵 노드에 대한 레이어가 포함됩니다. 렌더링된 요소를 포함하지 않는 한, 하나의 상태에는 하나의 레이어만 있습니다.
각 레이어에 대해 이름, 비트맵 및 마스크 이미지, 혼합 모드, 불투명도 등을 지정할 수 있습니다. 상태 출력 노드의 배선을 변경하여 레이어 순서를 변경할 수도 있습니다.
또한 합성기 출력 노드에서는 다음과 같은 컨트롤을 제공합니다.
- 노드의 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴를 사용하려면 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 선택 범위 확대/축소 또는 갱신을 선택합니다.
- 구성에 레이어를 추가하려면 비트맵 출력 노드를 레이어 추가 연결에 와이어링합니다.
- 레이어를 삭제하려면 레이어 제목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 레이어 삭제를 선택합니다.
- 레이어의 혼합 모드를 변경하려면 혼합 모드 매개변수 옆에 있는 법선 필드를 클릭합니다. 팝업 리스트에서 새 혼합 모드를 선택합니다.
- 출력에서 레이어를 토글하려면 레이어의 오른쪽 끝에 있는 X 버튼을 클릭합니다. X는 설정되어 있음을 의미하고 공백은 해제되어 있음을 의미합니다.
- 합성기 출력 노드에서는 알파 투명도를 고려하지만 비트맵은 일반적으로 완전히 불투명합니다. 불투명도를 변경하려면 불투명도 레이어에서 숫자 필드를 두 번 클릭하고 새 값을 입력합니다.
- 레이어에 마스크를 적용하려면 비트맵 노드를 마스크 레이어에 와이어링합니다. 마스크 이미지는 렌더링된 출력에서 가져오지 않아도 됩니다. 파일 이름 필드를 클릭하고 다른 이미지를 지정하면 비트맵 노드에서 사용하는 이미지를 변경할 수 있습니다.