mParticles 글루 테스트 바인딩 유형을 거리로 설정하면 mParticles 글루에서 각 파티클부터 다른 파티클, 디플렉터 또는 지면까지 "로프" 바인딩을 만듭니다. 이 가상 로프의 끝점을 앵커라고 합니다.
앵커는 파티클 모양 사이 또는 파티클과 디플렉터 모양 사이에서 가장 가까운 점에 배치됩니다. 바인딩 로프가 만들어지면 해당 길이는 지정한 제한에 따라 달라집니다. 최소 길이(예: 파티클을 떨어뜨려 놓기 위한 막대)나 최대 길이 또는 최소와 최대 길이를 모두 갖도록 로프를 제한하거나 스프링 특성을 로프에 추가할 수 있습니다.
최소 거리 제한 옵션의 효과를 보여 주는 비디오는 최소 거리 제한을 참조하십시오.
이 설정을 변경해도 바인딩 시 파티클 간 거리에 영향을 미치지 않지만, 제한을 늘리면 서로 바운드가 유지되는 동안 외부 힘이 작용할 때 파티클이 더 멀리 떨어질 수 있습니다.
최대 거리 제한 옵션의 효과를 보여 주는 비디오는 최대 거리 제한을 참조하십시오.
거리가 최소값보다 작거나(최소 거리 제한이 설정된 경우) 최대값보다 큰 경우(최대 거리 제한이 설정된 경우) mParticles 글루에서 파티클을 분리해서 또는 함께 움직이도록 힘을 가하여 지정된 제한으로 분리를 복원하도록 시도합니다. 힘의 크기는 스프링 계수 설정 및 최소값 또는 최대값에서 현재 바인딩 길이에 대한 상대 편차에 의해 결정됩니다. 즉, 지정된 최소 또는 최대 거리로부터 편차가 클수록 적용되는 힘도 커집니다. 또한 힘의 역학도 댐퍼 계수 설정에 의해 정의됩니다.
스프링 힘 사용 및 파티클 질량별 조정 옵션의 효과를 보여 주는 비디오는 스프링 힘 및 파티클 질량별 조정 사용을 참조하십시오.
파티클 모양이 서로 아주 가까울 때(예: 접촉하는 구) 이 옵션을 사용하면 법선 바인딩 길이가 0에 가까워집니다. 충돌 표면 아래에 앵커를 감추면 바인딩 거리는 "인위적으로" 확대되고 바운드 파티클의 상대적 모션은 더 자유로워집니다.
바인딩 앵커 감추기 옵션의 효과를 보여 주는 비디오는 바인딩 앵커 감추기를 참조하십시오.
초과 늘이기로 분할 가능은 조건에서 바인딩이 최대 거리 매개변수를 유지하도록 허용하지 않는 경우 바인딩을 해제하는 일종의 보호 장치입니다.
초과 늘이기로 분할 가능 옵션의 효과를 보여 주는 비디오는 초과 늘이기로 분할 가능을 참조하십시오.