상태 세트의 상태 템플릿 기능을 사용하면 언제든지 추가할 수 있으며 있는 그대로 사용하거나 상황에 맞게 수정할 수 있는 특정 설정의 상태인 사전 설정을 만들 수 있습니다. 이 절차에서는 상태 템플릿을 만들고 사용하는 방법에 대한 간단한 예를 제공합니다.
기본적으로 상태가 활성화되어 있는 동안에는 항상 기록 중입니다.
이렇게 하면 활성 시간 세그먼트가 프레임 20에서 50 사이로 설정됩니다. 주 뷰포트에는 Camera001 뷰가 표시되고 트랙 바에는 프레임 20–50이 표시됩니다.
이제 주 뷰포트에는 투시 뷰가 표시되고 트랙 바에는 기본 애니메이션 범위인 프레임 0-100이 표시됩니다.
이제 리스트에 State02와 오브젝트 상태만 포함됩니다.
하위 메뉴가 열리고 앞에서 만든 템플릿 Cam1+Frames 20-50이 표시됩니다.
State01이라는 새 상태가 리스트에 나타납니다. 새 상태를 처음부터 만드는지 템플릿에서 만드는지에 관계없이 상태 세트에서는 해당 상태의 이름을 State##으로 지정합니다. 여기서 ##은 01에서 시작하여 사용 가능한 첫 번째 숫자입니다.
이전과 마찬가지로 상태를 만들면 주 뷰포트에는 Camera001 뷰가 표시되고 트랙 바에는 프레임 20–50이 표시됩니다.
템플릿을 만들면 모든 후속 세션에서 계속 사용할 수 있습니다.
장면에 카메라가 없다는 경고 메시지가 표시됩니다. 그러나 상태는 계속 활성화되고 트랙 바에는 프레임 20–50이 표시됩니다. 상태 템플릿에는 장면 내용이 아닌 장면 설정의 기록된 측면이 저장됩니다.
상태 리스트가 장면 파일에 저장된 상태로 돌아갑니다.
이제 모든 항목이 제대로 작동합니다.
Camera001을 사용할 수 없으면 상태에서 사용 가능한 다른 카메라를 자동으로 사용합니다.
이번에는 상태에서 Camera001 대신 선택한 카메라를 자동으로 사용합니다.
따라서 템플릿으로 만든 상태를 완전히 활성화하려면 템플릿에서 참조된 모든 장면 내용이 장면에 있어야 합니다. 항목이 없어 상태 세트에서 적합한 다른 항목을 대체하는 경우에도 작업은 자동으로 수행됩니다.