렌더링된 요소 합성하기

추가 합성을 사용하여 대부분의 요소를 합성할 수 있습니다.

주요 예외는 배경 요소, 대기 및 그림자입니다.

즉, 흑백 그림자를 사용하여 합성할 때 레이어는 다음과 같이 나타납니다.

맨 위: 대기

맨 위에서 두 번째: 그림자 요소

중간: 분산 + 반사광 +...(기타 요소)

맨 아래: 배경

반사광 및 반사 요소의 "스크린" 합성

특정 재질 셰이더에 의해 반사 또는 완전 반사 요소가 생성된 경우는 추가 합성에서 제외됩니다. 다음 셰이더는 다른 방식으로 합성해야 하는 반사광 및 반사 요소를 생성합니다.

셰이더는 재질 편집기에서 재질 단위로 할당됩니다. 이러한 셰이더를 사용하는 장면에서 반사광 또는 반사 요소를 렌더링하는 경우 일부 합성 프로그램의 "스크린"이라는 작업을 사용하여 요소를 중첩하는 방식으로 분산 및 기타 전경 구성요소(위에서 설명한 색상 그림자 제외)로 합성합니다.

스크린 합성에서는 다음 수식을 사용하여 요소를 결합합니다.

배경 * (1 - 전경) + 전경

배경에 전경 색상의 역을 곱한 다음, 그 결과에 전경 색상을 더합니다.

자세한 내용은 사용하고 있는 합성 프로그램 문서를 참조하십시오.