개별 요소 렌더링

요소로 렌더링하면 렌더링된 출력의 다양한 유형 정보를 개별 이미지 파일로 구분할 수 있습니다. 이 기능은 일부 이미지 처리, 합성 및 특수 효과 소프트웨어를 사용하여 작업할 때 유용할 수 있습니다.

  1. (렌더 설정)을 클릭합니다.
  2. 렌더 요소 패널로 이동합니다.
  3. 추가를 클릭하여 렌더링할 요소를 추가합니다.
  4. 렌더 요소 대화상자에서 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 요소 이름을 강조 표시한 다음 확인을 클릭합니다.
    • 요소 이름을 두 번 클릭합니다.

      전체 렌더링에 대해 파일 이름을 지정한 경우에는 새 요소에 파일 이름이 자동으로 지정됩니다. 그렇지 않은 경우에는 선택된 요소 매개변수 그룹에서 (찾아보기) 버튼을 사용하여 요소 렌더링의 출력 파일 이름과 파일 유형을 지정합니다.

  5. 혼합이나 Z 버퍼와 같이 추가 매개변수가 있는 요소를 선택한 경우에는 해당 롤아웃에서 이러한 매개변수를 조정합니다.
    팁: 선택된 요소 매개변수 롤아웃의 사용 버튼을 사용하면 특정 렌더링 패스를 위해 개별 요소를 비활성화할 수 있습니다.
  6. 렌더 요소 롤아웃의 맨 위에 있는 요소 활성화가 설정되어 있는지 확인합니다.
  7. 렌더를 클릭합니다.

    렌더링되면 요소가 바탕 화면에 각각 고유한 창으로 표시됩니다. 창은 서로 계단식으로 배열됩니다.