이 섹션의 항목에서는 네트워크 관리자 및 서버 시스템을 설정하고 사용하는 방법에 대해 설명합니다.
이 단원의 항목
관리자 및 서버 프로그램의 초기 설치 3ds Max를 설치하면 네트워크 렌더링에 필요한 파일이 Backburner 루트 디렉토리로 복사됩니다. 이러한 파일 중 manager.exe 및 server.exe의 두 개의 파일은 실행하려면 먼저 초기화해야 합니다. 먼저 관리자 프로그램을 설치한 후 서버를 설치합니다. 완료하면 네트워크 렌더링을 시작할 수 있습니다. 설치 후 managersvc.exe 및 serversvc.exe를 각각 설치하여 관리자 및 서버를 서비스로 실행할 수 있습니다.
네트워크 서비스 설치
이 항목에서는 Windows에서 네트워크 관리자 및 네트워크 서버를 네트워크 서비스로 설치하는 방법에 대해 설명합니다.
로깅 특성 대화상자
로깅 특성 대화상자를 사용하면 관리자 또는 서버 창에서 리스트 창에 나타나는 메시지 유형과 로그 파일에 전송되는 메시지 유형을 지정할 수 있습니다. 각 로그 메시지의 유형은 아래 설명되어 있습니다.
backburner.xml 파일
관리자, 서버 또는 대기열 모니터 응용 프로그램을 실행하거나 네트워크 작업 할당 대화상자에 액세스할 때 이러한 프로그램에서는 Backburner 디렉토리의 ₩Network 하위 디렉토리에서 backburner.xml이라는 초기화 파일을 만들거나 업데이트합니다.
네트워크 렌더링 관리자
네트워크 렌더링 관리자의 응용 프로그램 버전은 제어 및 모니터링 용도로 그래픽 사용자 인터페이스를 제공합니다. 이는 바탕화면에서 전경 프로세스로 실행되고 별도로 종료하지 않는 한 활성 상태로 남아 있습니다. 해당 구성요소에는 메뉴 모음, 리스트 창 및 상태 표시줄이 포함됩니다.
네트워크 렌더링 서버
네트워크 렌더링 서버의 응용 프로그램 버전은 제어 및 모니터링 용도로 그래픽 사용자 인터페이스를 제공합니다. 이는 바탕화면에서 전경 프로세스로 실행되고 별도로 종료하지 않는 한 활성 상태로 남아 있습니다. 해당 구성요소에는 메뉴 모음, 리스트 창 및 상태 표시줄이 포함됩니다.