3ds Max를 설치하면 네트워크 렌더링에 필요한 파일이 Backburner 루트 디렉토리로 복사됩니다. 이러한 파일 중 manager.exe 및 server.exe의 두 개의 파일은 실행하려면 먼저 초기화해야 합니다. 먼저 관리자 프로그램을 설치한 후 서버를 설치합니다. 완료하면 네트워크 렌더링을 시작할 수 있습니다. 설치 후 managersvc.exe 및 serversvc.exe를 각각 설치하여 관리자 및 서버를 서비스로 실행할 수 있습니다.
하나의 시스템만을 네트워크 관리자로서 초기화해야 합니다. 이는 네트워크에 있는 모든 시스템이 될 수 있으며 서버, 3ds Max 또는 둘 다를 실행 중인 시스템에서 사용할 수 있습니다.
렌더링 서버로 사용되는 모든 시스템을 초기화해야 합니다. 이는 렌더링 서버와 네트워크 관리자 간의 연결을 설정한 후에 한 번 수행됩니다.
관리자 및 서버 프로그램은 다음 절차에서 설명한 대로 또는 Windows 2000 또는 XP에서처럼 응용 프로그램 모드에서 실행될 수 있습니다. Windows 2000 또는 XP에서는 배경으로 실행되고 렌더링 작업의 진행률에 대한 피드백을 덜 제공합니다. 이러한 프로그램을 서비스로 설치하는 데에 대한 자세한 설명은 네트워크 서비스 설치를 참조하십시오.
초기화는 각 서비스마다 한 번만 수행합니다. 각 초기화 프로세스는 다음을 만들거나 업데이트합니다.
관리자 프로그램을 초기화하려면 다음을 수행합니다.
관리자를 처음 시작하면 관리자 구성 설정을 저장하는 backburner.xml 파일이 생깁니다.
관리자를 처음 실행하면 Backburner 관리자 일반 특성 대화상자 또한 나타납니다. 대부분의 경우 기본 설정을 수락하고 확인을 클릭하면 안전하게 계속 진행할 수 있습니다. 이후에 편집 메뉴 일반 설정을 선택하여 일반 특성 대화상자를 열어서 구성 설정을 수정할 수 있습니다. 새로운 설정을 적용하려면 관리자를 닫고 다시 시작해야 합니다.
일반 특성 대화상자의 설정은 Backburner 관리자 일반 특성 대화상자에 자세히 설명되어 있습니다.
서버 프로그램을 초기화하려면 다음을 수행합니다.
서버를 처음 실행하면 해당 일반 특성 대화상자가 나타납니다.
이때 Backburner 서버 일반 특성 대화상자에서 다른 설정은 변경하지 마십시오. 이 대화상자의 설정은 Backburner 서버 일반 특성 대화상자에 자세히 설명되어 있습니다.
그러면 backburner.xml 파일이 업데이트되고 이 파일에는 서버 구성 설정이 저장됩니다. 다음 번에 서버가 실행되면 응용 프로그램이 실행되고 구성 설정이 사용됩니다.
그러면 서버 초기화가 완료됩니다.