필름 무늬결은 렌더링된 장면에 필름 무늬결 모양을 다시 만들 때 사용됩니다. 필름 무늬결로 AVI와 같이 배경으로 사용된 소스 재질에서 3ds Max에서 작성된 렌더링된 장면에 이르는 필름 무늬결을 일치시킬 수 있습니다. 적용하면 필름 무늬결이 움직이는 프레임 모양을 임의로 만듭니다.
장면에 필름 무늬결을 적용하기 전과 후
필름 무늬결 매개변수 롤아웃에 다음 컨트롤이 있습니다.
이미지에 추가할 파티클의 양을 설정합니다. 범위는 0에서 10.0 사이입니다.
배경을 마스크하여 파티클이 형상과 장면의 효과에만 적용됩니다. 필름(이미 파티클 포함)을 배경 이미지로 사용할 때 이 옵션을 사용하십시오.