모션 캡처 데이터 작업

모션 캡처 데이터는 다른 모든 키프레임 데이터와 거의 같은 방법으로 레이어 관리자에 로드할 수 있습니다. 모션 캡처 데이터를 로드하고 나면 동일한 모든 키프레임 편집 도구를 사용하여 모션 데이터를 변환, 편집, 복제하고 시간을 다시 지정할 수 있습니다. 그런 후에 모든 레이어 지정 도구를 사용해 모션 캡처 데이터를 안전하게 편집할 수 있습니다.

CAT에서는 BVH 및 HTR 모션 캡처 파일 형식에서 데이터를 로드할 수 있을 뿐 아니라 character studio BIP 파일에서 모션을 가져올 수도 있습니다.

이 프로세스에서는 두 단계를 수행합니다. 먼저 모션 데이터를 Max에서 별도의 계층으로 가져온 다음, 애니메이션 캡처 기능을 사용해 애니메이션 데이터를 해당 계층에서 CATRig로 매핑합니다.

각 형식에는 고유한 가져오기가 사용됩니다. 데이터를 가져오고 나면 모든 매핑은 애니메이션 캡처 유틸리티를 통해 처리됩니다. 이 유틸리티는 데이터를 캐릭터에 자동으로 매핑하고, 필요한 경우 매핑을 편집할 수 있도록 합니다.

데이터를 가져온 후에는 레이어 변환 기즈모를 사용하여 전체 클립/레이어와 조정 레이어를 쉽게 변환해 애니메이션에 맞게 비틀 수 있습니다.