흐름에서 보행자 또는 달리는 사람의 수, 성별 및 속도를 제어합니다.
포털 그룹
중요사항: 이 롤아웃에서 슬라이더 설정을 애니메이션할 수 있습니다. 예를 들어 포털 설정을 애니메이션하면 빈 흐름에서 시작한 다음 지정된 프레임에서 흐름에 들어가는 사람의 성별, 속도 및 밀도 분포를 제어할 수 있습니다.
- 밀도
- 보행자의 상대적인 수입니다. 보행자를 적게 하려면 슬라이더를 왼쪽으로 드래그하고 많게 하려면 오른쪽으로 드래그합니다. 애니메이션할 수 있습니다.
팁: 시뮬레이션하는 동안 사람이 사라지면 해당 영역의 과도한 혼잡 때문일 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 밀도 값을 낮춥니다.
- 느리게/빠르게
- 천천히 걷는 사람과 빠르게 걷는 사람 비율을 조정합니다.
흐름이 교차하면 다른 속도로 걷는 사람이 다른 흐름으로 이동할 수 있습니다.
이 슬라이더는 달리는 사람 속도에 영향을 주지 않습니다.
- Running
- 달리는 사람과 걷는 사람 비율을 조정합니다.
흐름이 교차하면 달리는 사람이 다른 흐름으로 이동할 수 있습니다.
- 남성/여성
- 여성 보행자에 대한 남성의 비율입니다. 남성을 더 많게 하려면 슬라이더를 왼쪽으로 드래그하고 여성을 더 많게 하려면 오른쪽으로 드래그합니다.
- 포털 연결
- 모든 흐름에는 두 개의 포털(포털 1 및 포털 2)이 있습니다. 설정하면 흐름에 대한 두 포털이 링크되고 동일한 설정을 공유합니다. 해제하면 두 포털이 분리되고 다르게 설정할 수 있습니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
링크된 포털을 끄면 뷰포트에서 흐름의 두 포털 위치를 표시합니다.
포털 연결을 꺼도 포털 2 롤아웃이 활성화됩니다. 이 포털에는 포털 1과 동일한 컨트롤이 있습니다.
포털 연결 끄기를 적용하려면 흐름이 양방향이어야 합니다. 흐름의 방향이 앞으로이면 포털 연결이 꺼져 있는 경우에도 포털 2 컨트롤이 비활성화되고, 흐름 방향이 뒤로이면 포털 연결이 꺼져 있는 경우 주 흐름 롤아웃에서 포털 1 컨트롤이 비활성화되지만 포털 2 컨트롤은 여전히 활성화되어 있습니다