기본적으로 부동 상태인 이 패널은 모든 이동 도구가 활성 상태일 때 열리며 해당 효과를 수정하는 설정을 제공합니다.
이동 옵션 부동 패널
완전한 강도 원 외부에 있지만 폴오프 원(다음 참조) 내부에 있는 정점의 이동 속도는 점차적으로 느려집니다.
전체 강도를 대화식으로 조정하려면 Shift+드래그를 사용합니다.
폴오프를 대화식으로 조정하려면 Ctrl+드래그를 사용합니다.
설정하면 이동 도구 효과가 미러 축 설정을 통해 지정된 대로 미러 축을 기준으로 오브젝트 양쪽에 동일하게 적용됩니다(아래 설명 참고).
강도 %를 대화식으로 조정하려면 Shift+Alt를 누른 채 드래그합니다.
설정하면 이동 도구는 선택한 정점에만 영향을 미칩니다. 오브젝트 수준과 모든 하위 오브젝트 수준에서 적용합니다.
끄면(기본값) 이동 도구는 선택한 오브젝트의 모든 정점에 영향을 미칩니다.
설정하면 이동 도구는 사용자 쪽을 향하고 있는 정점에만 영향을 줍니다.
끄면(기본값) 이동 도구는 가시성이나 직면에 상관 없이 폴오프 범위 내에 있는 선택한 오브젝트의 모든 정점에 영향을 줍니다.
이동 도구가 미러링되는 축을 선택합니다(이전 미러 참조). 이 설정은 표준 좌표계를 사용합니다.
X, Y 및 Z의 임의 조합을 활성화하려면 이 버튼을 클릭합니다. 축 버튼이 설정된 경우에는 이동 도구를 사용하여 오브젝트의 해당 로컬 축에서 정점을 이동할 수 없습니다.
X, Y 및 Z의 임의 조합을 활성화하려면 이 버튼을 클릭합니다. 축 버튼이 설정된 경우에는 이동 도구를 사용하여 오브젝트의 해당 로컬 축에서 선택한 가장자리를 이동할 수 없습니다. 선택하지 않은 가장자리는 자유롭게 이동됩니다.
모든 하위 오브젝트 수준에서 적용합니다.
예를 들어 이동 시 오브젝트의 상반부에서만 정점 변형이 발생되게 하려면 먼저 가장자리 하위 오브젝트 수준에 액세스하여 오브젝트의 상반부를 선택하고 선택한 가장자리 고정 X 및 Y를 설정한 다음 이동 도구를 활성화합니다. 그런 다음 오브젝트 수준이나 임의의 하위 오브젝트 수준에서 오브젝트의 상반부에 이동을 사용하면 수평 변형이 발생하지 않습니다.