완료 맵
완료 맵은 렌더링된 오브젝트의 표면 특성을 대부분 저장합니다.
저장된 특성은 특별히 다음과 같습니다.
조명
분산 색상
반사광 색상
반사
그림자
주변 색상
자체 발광 색상
굴절
선택한 요소 고유 설정 그룹
완료 맵에 대해 그림자를 렌더링하지 않도록 선택할 수 있습니다.
상위 주제:
적용할 텍스처 요소