적용할 텍스처 요소

적용할 수 있는 텍스처 요소입니다.

렌더링할 요소를 추가하면 이는 적용할 오브젝트 롤아웃의 리스트에 나타납니다. 이 리스트에서 개별 맵의 렌더링을 비활성화 또는 활성화하거나 선택하여 포함될 구성요소를 조정할 수 있습니다.

주: 자동으로 생성된 반사 및 굴절이 완료 및 혼합 텍스처 맵에 포함되어 있다 하더라도 렌더링된 텍스처에서는 제대로 작동하지 않습니다.

사용 가능한 요소 맵에 대해서는 이후 섹션에서 설명합니다.

구성요소 옵션(고유 설정)

많은 요소 맵을 사용하여 렌더링된 장면의 구성요소를 포함하거나 포함하지 않도록 선택할 수 있습니다. 렌더링할 요소가 리스트에 강조 표시되어 있으면 이러한 옵션이 선택한 요소 고유 설정 그룹에 나타납니다.