적용할 수 있는 텍스처 요소입니다.
렌더링할 요소를 추가하면 이는 적용할 오브젝트 롤아웃의 리스트에 나타납니다. 이 리스트에서 개별 맵의 렌더링을 비활성화 또는 활성화하거나 선택하여 포함될 구성요소를 조정할 수 있습니다.
사용 가능한 요소 맵에 대해서는 이후 섹션에서 설명합니다.
많은 요소 맵을 사용하여 렌더링된 장면의 구성요소를 포함하거나 포함하지 않도록 선택할 수 있습니다. 렌더링할 요소가 리스트에 강조 표시되어 있으면 이러한 옵션이 선택한 요소 고유 설정 그룹에 나타납니다.