점 표면 하위 오브젝트

점 표면 하위 오브젝트는 오브젝트 수준 점 표면과 유사합니다. 포인트는 표면에 놓이도록 제한됩니다.

절차

점 표면 하위 오브젝트를 생성하려면:

  1. NURBS 도구상자에서 (점 표면 만들기)을 설정합니다.
  2. 뷰포트에서 드래그하여 점 표면의 초기 영역을 지정합니다.
  3. 점 표면 만들기 매개변수를 조정합니다.

인터페이스

점 표면 하위 오브젝트를 생성할 때 나타나는 매개변수는 표면을 하위 오브젝트로 수정할 때 표시되는 매개변수와는 다릅니다.

점 표면 롤아웃(생성 시)

길이

표면의 길이(현재 3ds Max 단위)입니다.

표면의 폭(현재 3ds Max 단위)입니다.

길이 점

표면 길이에 따른 점 수입니다. 다시 말해 표면에서 초기 점 열 수를 말합니다. 범위는 2에서 50 사이입니다. 기본값은 4입니다.

폭 점

표면 폭에 따른 점 수입니다. 다시 말해 표면에서 초기 점 행 수를 말합니다. 범위는 2에서 50 사이입니다. 기본값은 4입니다.

매핑 좌표 생성

매핑된 재질을 표면에 적용할 수 있는 매핑 좌표를 생성합니다.

법선 대칭 이동

표면 법선의 방향을 반대로 하려면 설정합니다.

점 표면 롤아웃(수정 시간)

닫기 컨트롤을 사용하여 표면을 닫을 수 있습니다. 이것은 독립적 점 표면 하위 오브젝트를 선택하는 동안 점 표면 롤아웃에 나타납니다. 이 방향에서 표면이 이미 닫힌 경우에는 효과가 없습니다.

행 닫기

해당 행의 끝을 결합하여 표면을 닫습니다.

열 닫기

해당 열의 끝을 결합하여 표면을 닫습니다.