경로 매개변수 롤아웃을 사용하여 로프트 오브젝트의 경로를 따라 다양한 간격으로 모양의 위치를 제어할 수 있습니다.
인터페이스
경로 매개변수 롤아웃에서 로프트 오브젝트의 경로를 따라 다양한 간격으로 다중 모양의 위치를 제어합니다.
- 경로
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값을 입력하거나 스피너를 드래그하여 경로 수준을 설정할 수 있습니다. 스냅이 켜진 경우 이 값은 이전 스냅 증분으로 이동됩니다. 경로 값은 선택한 측정 방법에 따라 달라집니다. 측정 방법을 변경하면 경로 값이 변경됩니다.
경로의 여러 위치에 여러 모양 삽입
- 스냅
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경로를 따라 모양 간에 일관된 거리를 설정할 수 있습니다. 스냅 값은 선택한 측정 방법에 따라 달라집니다. 측정 방법을 변경하면 일관된 스냅 간격을 유지하기 위해 스냅 값이 변경됩니다.
- 설정
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설정이 켜진 경우 스냅은 활성화 상태입니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.
- 백분율
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경로 수준을 총 경로 길이의 백분율로 나타냅니다.
- 거리
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경로 수준을 경로의 첫 번째 정점으로부터의 절대 거리로 나타냅니다.
- 경로 단계
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모양을 경로를 따라 백분율이나 거리가 아닌 경로 단계 및 정점에 배치합니다.
경로 단계가 켜지면 다음이 수행됩니다.
- 경로 스피너가 경로를 따라 스텝을 정의합니다. 첫 번째 스텝은 0에 있으며 첫 번째 정점이 됩니다.
- 정점을 포함하는 전체 스텝 수가 경로 스피너 옆의 괄호 안에 나타납니다.
- 스텝인 경우 현재 경로 수준에 노란색의 표준 X가 표시되고, 작은 상자에 담긴 X는 정점을 나타냅니다.
- 모양 가져오기는 선택한 모양을 경로의 지정된 스텝이나 정점에 배치합니다.
- 스킨 매개변수 롤아웃에서 어댑티브 경로 단계를 사용할 수 없습니다. (사용 가능한 경우에는 가변 알고리즘의 결과에 따라 경로 스텝 및 모양의 위치가 경로를 따라 변경됩니다.)
경로 단계 옵션을 사용할 때 다음 사항에 주의하십시오.
- 이미 하나 이상의 모양이 포함된 로프트 오브젝트에서 경로 단계를 전환하면 이 동작으로 모양이 재배치될 수 있다는 것을 알리는 경고 메시지가 나타납니다. 이는 제한된 수의 경로 스텝이 있고 하나의 모양만 단일 스텝 또는 정점이 될 수 있기 때문입니다. 반면 Percentage 및 Distance 옵션은 모양을 배치하는 거의 무제한의 수준을 제공합니다. 따라서 백분율이나 거리에서 경로 단계를 변경하는 경우 해당 모양을 기존 스텝으로 이동해야 합니다. 인접한 스텝으로 이동할 수 있는 모양이 더 있으면 하나의 스텝에 두 개 이상의 모양이 놓이게 됩니다. 하지만 경로 단계에서 백분율이나 거리로의 전환은 항상 데이터 손실 없이 수행할 수 있습니다.
- 경로 단계 모드에 있을 때 경로 단계 스피너를 변경하면 모양의 위치가 변경될 수 있습니다. 이를 알리는 경고 메시지가 표시됩니다.
- 경로 단계 모드에 있을 때 해당 경로의 토폴로지를 애니메이션하면(예: 다각형의 측면 수 애니메이션) 모양이 적절한 위치를 찾기 위해 이동될 수 있으며 동일한 경로 수준에 두 개 이상의 모양이 놓이게 됩니다.
- 모양 선택
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경로의 모든 모양에 현재 수준을 설정합니다. 경로에서 모양을 선택하면 스냅이 꺼지고 경로가 선택된 모양의 수준으로 설정되고 노란색 X가 나타납니다. 모양 선택은 수정 패널에서만 사용 가능합니다.
- 이전 모양
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경로 수준이 현재 위치에서 경로를 따라 이전 모양으로 이동됩니다. 현재 수준에 노란색 X가 나타납니다. 이 버튼을 클릭하면 스냅이 꺼집니다.
- 다음 모양
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경로 수준이 현재 위치에서 경로를 따라 다음 모양으로 이동됩니다. 현재 수준에 노란색 X가 나타납니다. 이 버튼을 클릭하면 스냅이 꺼집니다.