경로 매개변수 롤아웃

경로 매개변수 롤아웃을 사용하여 로프트 오브젝트의 경로를 따라 다양한 간격으로 모양의 위치를 제어할 수 있습니다.

인터페이스

경로 매개변수 롤아웃에서 로프트 오브젝트의 경로를 따라 다양한 간격으로 다중 모양의 위치를 제어합니다.

경로

값을 입력하거나 스피너를 드래그하여 경로 수준을 설정할 수 있습니다. 스냅이 켜진 경우 이 값은 이전 스냅 증분으로 이동됩니다. 경로 값은 선택한 측정 방법에 따라 달라집니다. 측정 방법을 변경하면 경로 값이 변경됩니다.

경로의 여러 위치에 여러 모양 삽입

스냅

경로를 따라 모양 간에 일관된 거리를 설정할 수 있습니다. 스냅 값은 선택한 측정 방법에 따라 달라집니다. 측정 방법을 변경하면 일관된 스냅 간격을 유지하기 위해 스냅 값이 변경됩니다.

설정

설정이 켜진 경우 스냅은 활성화 상태입니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

백분율

경로 수준을 총 경로 길이의 백분율로 나타냅니다.

거리

경로 수준을 경로의 첫 번째 정점으로부터의 절대 거리로 나타냅니다.

경로 단계

모양을 경로를 따라 백분율이나 거리가 아닌 경로 단계 및 정점에 배치합니다.

경로 단계가 켜지면 다음이 수행됩니다.

  • 경로 스피너가 경로를 따라 스텝을 정의합니다. 첫 번째 스텝은 0에 있으며 첫 번째 정점이 됩니다.
  • 정점을 포함하는 전체 스텝 수가 경로 스피너 옆의 괄호 안에 나타납니다.
  • 스텝인 경우 현재 경로 수준에 노란색의 표준 X가 표시되고, 작은 상자에 담긴 X는 정점을 나타냅니다.
  • 모양 가져오기는 선택한 모양을 경로의 지정된 스텝이나 정점에 배치합니다.
  • 스킨 매개변수 롤아웃에서 어댑티브 경로 단계를 사용할 수 없습니다. (사용 가능한 경우에는 가변 알고리즘의 결과에 따라 경로 스텝 및 모양의 위치가 경로를 따라 변경됩니다.)

경로 단계 옵션을 사용할 때 다음 사항에 주의하십시오.

  • 이미 하나 이상의 모양이 포함된 로프트 오브젝트에서 경로 단계를 전환하면 이 동작으로 모양이 재배치될 수 있다는 것을 알리는 경고 메시지가 나타납니다. 이는 제한된 수의 경로 스텝이 있고 하나의 모양만 단일 스텝 또는 정점이 될 수 있기 때문입니다. 반면 Percentage 및 Distance 옵션은 모양을 배치하는 거의 무제한의 수준을 제공합니다. 따라서 백분율이나 거리에서 경로 단계를 변경하는 경우 해당 모양을 기존 스텝으로 이동해야 합니다. 인접한 스텝으로 이동할 수 있는 모양이 더 있으면 하나의 스텝에 두 개 이상의 모양이 놓이게 됩니다. 하지만 경로 단계에서 백분율이나 거리로의 전환은 항상 데이터 손실 없이 수행할 수 있습니다.
  • 경로 단계 모드에 있을 때 경로 단계 스피너를 변경하면 모양의 위치가 변경될 수 있습니다. 이를 알리는 경고 메시지가 표시됩니다.
  • 경로 단계 모드에 있을 때 해당 경로의 토폴로지를 애니메이션하면(예: 다각형의 측면 수 애니메이션) 모양이 적절한 위치를 찾기 위해 이동될 수 있으며 동일한 경로 수준에 두 개 이상의 모양이 놓이게 됩니다.
모양 선택

경로의 모든 모양에 현재 수준을 설정합니다. 경로에서 모양을 선택하면 스냅이 꺼지고 경로가 선택된 모양의 수준으로 설정되고 노란색 X가 나타납니다. 모양 선택은 수정 패널에서만 사용 가능합니다.

이전 모양

경로 수준이 현재 위치에서 경로를 따라 이전 모양으로 이동됩니다. 현재 수준에 노란색 X가 나타납니다. 이 버튼을 클릭하면 스냅이 꺼집니다.

다음 모양

경로 수준이 현재 위치에서 경로를 따라 다음 모양으로 이동됩니다. 현재 수준에 노란색 X가 나타납니다. 이 버튼을 클릭하면 스냅이 꺼집니다.