변형

변형 컨트롤을 통해 경로를 따라 모양을 배율 조정, 비틀기, 티터, 비스듬하게 깎기 또는 맞춤 변형할 수 있습니다. 모든 변형의 인터페이스는 그래프입니다. 그래프의 컨트롤 포인트를 연결한 선은 경로에 따른 변형을 나타냅니다. 모델링 용도나 다양한 특수 효과를 위해 그래프의 컨트롤 포인트를 이동하거나 애니메이션 처리할 수 있습니다.

이 모델을 제작하기 위해 경로에 따라 모양을 수동으로 만들어 배치하는 작업은 까다롭습니다. 로프트를 사용하면 변형 곡선을 통해 이 문제를 해결할 수 있습니다. 변형 곡선은 경로를 따라 배율 조정, 비틀기, 티터링 및 비스듬하게 깎기 변경을 정의합니다.

수정 패널의 변형 롤아웃에서 로프트 변형 곡선에 액세스할 수 있습니다. 만들기 패널에서는 변형을 사용할 수 없습니다. 로프트 작업 후에는 수정 패널을 열어 다음과 같은 기능을 제공하는 변형 롤아웃에 액세스해야 합니다.

절차

로프트에 변형을 적용하려면 다음을 수행합니다.

  1. 로프트 오브젝트를 선택합니다.
  2. 수정 패널로 이동하고 로프트가 아직 표시되지 않았으면 수정자 스택 표시에서 로프트를 선택합니다.
  3. 변형 롤아웃을 확대합니다.
  4. 사용할 변형을 클릭합니다.

    선택한 변형의 창이 표시됩니다.

변형 효과를 토글하려면 다음을 수행합니다.

인터페이스

변형 배율 조정

비틀기 변형

티터 변형

베벨 변형

변형 맞춤