이 롤아웃은 Biped 척추, 목, 꼬리 등의 링크 체인을 쉽게 조작할 수 있는 도구를 제공합니다.
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주: 믹서 모드, 모션 흐름 모드 또는 발자국 모드에서는 사용할 수 없습니다.
주: 링크 구부리기 롤아웃에서 한 모드를 활성화하면 다른 모드는 모두 비활성화됩니다. 하지만 비틀기를 0으로 조정 또는 모두 0으로 조정을 클릭하면 활성 모드가 유지됩니다.
주: 링크 구부리기 롤아웃은 믹서 모드, 모션 흐름 모드 또는 발자국 모드에서 표시되지 않습니다.
인터페이스
- 링크 구부리기 모드
- 이 모드를 사용하면 체인의 다중 링크를 미리 선택하지 않고도 함께 회전할 수 있습니다. 링크 구부리기 모드는 한 링크의 회전을 다른 링크로 전송하며 자연스러운 곡률을 따릅니다.
주: 자동 키 모드에서 링크 구부리기 모드를 사용하거나 비튼 후에 키를 설정하면 키가 선택된 체인의 모든 링크에 있습니다. 자세한 내용은
트랙 구분을 참조하십시오.
- 링크 비틀기 모드
- 링크 구부리기 모드와 유사한 이 모드는 선택된 링크에 적용된 로컬 X의 회전을 사용하며 다른 두 축에서 링크 간의 관계를 유지하는 동시에 나머지 체인에서 균일하게 회전을 증분합니다.
주: 자동 키 모드에서 링크 비틀기 모드를 사용하거나 비튼 후에 키를 설정하면 키가 선택된 체인의 모든 링크에 있습니다. 자세한 내용은
트랙 구분을 참조하십시오.
- 개별 비틀기 모드
- 링크 구부리기 모드와 유사한 이 모드를 사용하면 상위나 하위에 영향을 주지 않고도 선택된 체인 링크를 로컬 X에서 회전할 수 있습니다. 따라서 개별 링크를 조정하는 동안 체인의 모양이 유지됩니다.
주: 자동 키 모드에서 개별 비틀기 모드를 사용하거나 비튼 후에 키를 설정하면 키가 선택된 체인의 모든 링크에 있습니다. 자세한 내용은
트랙 구분을 참조하십시오.
- 부드럽게 비틀기 모드
- 이 모드에서는 다른 링크의 회전을 분산시키기 위해 체인의 첫 번째 링크와 마지막 링크의 로컬 X 방향을 고려합니다. 이렇게 하면 모든 체인 링크 간의 회전이 부드러워집니다. 바이어스 스무딩 컨트롤을 조정하거나 체인의 첫 번째 링크 또는 마지막 링크를 회전하여 회전 분산을 설정할 수 있습니다.
- 스무딩 바이어스
- 0.0에서 1.0 사이의 값을 기준으로 회전 분산을 설정합니다. 0.0은 체인의 첫 번째 링크를 향하고 1.0은 체인의 마지막 링크를 향합니다. 두 값 사이에서 바이어스 설정을 드래그하여 대화식으로 체인의 부드러운 정도를 설정할 수 있습니다.
- 비틀기를 0으로 조정
- 체인 상위의 현재 방향을 기준으로 로컬 X에서 모든 체인 링크의 회전을 0으로 재설정합니다. 체인의 현재 모양은 변경되지 않습니다.
- 모두 0으로 조정
- 체인 상위의 현재 방향을 기준으로 모든 축에서 모든 체인 링크의 회전을 0으로 재설정합니다. 체인의 현재 모양이 조정되어 Biped와 평행하게 됩니다.