환경 알파 토글 및 필터링

렌더러에서 렌더링된 이미지의 알파를 만들 때 환경 맵의 알파 채널을 사용하는지 여부를 제어하려면 사용자 정의 기본 설정 렌더링을 선택한 다음 배경 그룹에서 환경 알파 사용을 설정합니다.

만약 환경 알파 사용이 해제되어 있으면(기본값) 배경은 알파 값을 0으로 갖게 됩니다(완전히 투명). 환경 알파 사용이 설정되어 있으면 결과 이미지의 알파는 장면과 배경 이미지 조합의 알파 채널입니다. 또한 프리멀티플라이드 알파가 해제되어 있는 상태에서 TGA 파일을 렌더링할 때에는 환경 알파 사용을 설정하여 결과가 잘못되는 것을 방지합니다.

또한 배경 이미지가 렌더러의 앤티앨리어싱 필터의 영향을 받는 여부를 제어할 수 있습니다. 사용자 정의 기본 설정 렌더링을 선택한 다음 배경 그룹에서 배경 필터링을 설정합니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

팁: Combustion이나 Photoshop 같은 다른 응용 프로그램에서 3ds Max 오브젝트를 합성하려는 경우 검정색 배경에 대해 오브젝트를 렌더링합니다. 그렇지 않으면 3ds Max 오브젝트 주위에 환경이나 배경 색상의 가장자리가 나타날 수 있습니다.