OBJ 가져오기 옵션 대화상자

Wavefront 파일을 가져오기 위한 옵션을 제공합니다.

옵션에 대한 "LED" 아이콘

이 대화상자는 LED처럼 표시되는 빨간색 및 초록색 아이콘을 통해 OBJ 파일에 있는 기능을 나타냅니다.

이 기능은 OBJ 파일에 있습니다.

이 기능은 OBJ 파일에 없습니다.

오브젝트 그룹

장면 재설정

OBJ 파일을 가져오기 전에 메모리에서 현재 장면을 삭제합니다.

접두사

가져오기에서 여기에 입력된 텍스트를 가져온 각 오브젝트의 이름 앞에 추가합니다.

단일 메시로 가져오기

설정하면 가져오기에서 OBJ 파일의 내용을 편집 가능한 단일 메시 오브젝트로 결합하고 파일 이름 확장명을 제외하고 파일과 동일한 이름을 오브젝트에 지정합니다.

예를 들어 window_parts.obj 라는 파일을 단일 메시로 가져오면 OBJ 파일에 있는 모든 개별 오브젝트가 "window_parts"라는 편집 가능한 단일 메시 오브젝트로 결합됩니다.

편집 가능한 폴리로 가져오기

설정하면 Wavefront 형상을 편집 가능한 메시 오브젝트가 아니라 편집 가능한 폴리 오브젝트로 가져옵니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

다각형 다시 삼각 측량 처리

설정하면 가져온 다각형이 편집 가능한 폴리 표면에서처럼 삼각형이 되도록 합니다. 이 옵션은 삼각형 다각형을 보장하지 않는 모델링 프로그램에서 메시를 가져올 때 유용합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

경고: 다각형 다시 삼각 측량 처리는 정점 순서를 변경할 수 있으므로 이 옵션이 설정된 경우 메시를 다시 OBJ 형식으로 내보내면 원본 메시와 정확하게 일치하지 않습니다. Mudbox 및 ZBrush®와 같은 일부 응용 프로그램은 정점 순서를 사용합니다. 이러한 옵션 중 하나를 사용하는 경우 다각형 다시 삼각 측량 처리를 해제해야 합니다.
팁: 특정 응용 프로그램에서 사용되는 OBJ 파일을 가져오고 내보낼 때는 사전 설정을 사용하여 일관성을 유지합니다.
[파일 정보]

파일의 오브젝트 리스트 바로 위에 읽기 전용 필드로 나타나며, OBJ 파일 이름과 파일에 있는 총 면 수입니다.

[오브젝트 리스트]

이 스크롤 리스트에는 가져온 OBJ 파일의 오브젝트가 나타납니다. 각 항목은 오브젝트 이름과 오브젝트의 면 수로 구성되고, 오브젝트 이름 왼쪽에 오브젝트당 가져오기를 활성화하거나 비활성화하는 확인란이 있습니다.

기본적으로 파일의 모든 오브젝트에 대해 가져오기가 활성화되어 있습니다. 개별 오브젝트에 대해 가져오기를 토글하려면 리스트에서 해당 확인란을 클릭합니다. 리스트 맨 아래에 있는 컨트롤을 사용하여 가져오기를 활성화하거나 비활성화할 수도 있습니다(아래 참조).

전체/없음/반전

가져오기 활성화/비활성화 확인란의 상태를 수정하려면 이 버튼을 사용합니다. 모두는 리스트에 있는 모든 오브젝트를 활성화하고, 없음은 모든 오브젝트를 비활성화하고, 반전은 각 확인란의 상태를 반전시킵니다.

[텍스트 필드]

검색 조건에 맞는 오브젝트만 활성화하려면 반전 버튼 오른쪽에 있는 편집 가능한 텍스트 필드에 와일드카드가 있는 검색 구를 입력합니다. 예를 들어 이름이 "Sphere"로 시작하는 모든 리스트 항목을 활성화하려면 sph*를 입력합니다.

표준 검색 문자 ?를 사용하여 단일 문자를 나타낼 수도 있습니다. 예를 들어 "Box"로 시작하는 네 문자 이름을 모두 활성화하려면 검색 문자열 box?를 사용합니다.

형상 그룹

ZY축 대칭 이동

설정하면 모든 Y축 값이 Z축으로 전송되고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. Poser 및 Y를 수직 축으로 사용하고 Z를 깊이 축으로 사용하는 다른 프로그램에서 가져올 때 이 옵션을 사용합니다.

중심 피벗

가져온 각 오브젝트의 피벗을 중심에 배치합니다. 끄면 피벗이 표준 중심(0,0,0)에 배치됩니다.

모양/선

스플라인 가져오기를 활성화합니다.

텍스처 좌표

설정하면 가져온 파일(있는 경우)에서 텍스처 좌표가 로드되어 형상과 연관됩니다.

스무딩 그룹

설정하면 그룹 간 색상 변환에 대한 정보가 로드됩니다. "스무딩 보기 및 변경"을 참조하십시오.

법선 그룹
이러한 컨트롤은 법선을 가져오거나 필요한 경우 생성하는 방법에 영향을 줍니다.
  • 파일에서 가져오기(기본값) OBJ 파일에 사용된 법선을 가져옵니다. OBJ 파일에 법선이 없는 경우 가져온 스무딩 그룹을 사용하여 법선을 생성합니다. OBJ 파일에서 스무딩 그룹을 지정하지 않는 경우 모든 면에 스무딩 그룹 1을 할당하여 법선을 생성합니다.
  • SM 그룹에서 가져온 스무딩 그룹에서 법선을 생성합니다. OBJ 파일에서 스무딩 그룹을 지정하지 않거나 형상 스무딩 그룹을 해제하는 경우 모든 면에 스무딩 그룹 1을 할당하여 법선을 생성합니다.
  • 자동 스무딩 면 사이의 각도에 따라 스무딩 그룹을 생성합니다.

    [값] 스무딩 그룹을 생성하기 위한 임계값 각도입니다. 두 면 사이의 각도가 이 값보다 작으면 두 면이 같은 스무딩 그룹에 할당됩니다. 각도가 이 값보다 크면 두 면이 별도의 스무딩 그룹에 할당됩니다. 기본값은 30.0입니다.

  • 다면적 모든 면이 스무딩 그룹 0에 할당됩니다. 즉, 스무딩이 적용되지 않으며 가져온 메시가 다면적 모양을 갖습니다.

법선 대칭 이동가져온 모든 면의 법선을 대칭 이동합니다. 법선을 가져왔는지 또는 생성했는지는 중요하지 않습니다.

이 옵션은 주로 법선을 대칭 이동하지 않을 경우 "안쪽이 바깥쪽에" 나타나는 모델을 가져올 때 사용됩니다. 이러한 모델은 대체로 Maya 또는 3ds Max 이외의 응용 프로그램에서 형상을 내보낼 때 생성되는 결과입니다.

단위/배율 그룹

변환

단위 변환을 활성화하려면 설정합니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

  • 모델 단위 모델을 가져올 때 사용할 단위를 선택합니다. 대체로 원본 OBJ 파일에 사용된 단위로 설정합니다.
오브젝트 배율

변환이 해제된 경우 가져올 때 OBJ 파일의 내용에 대한 배율 조정을 결정합니다. 기본값 1.0에서는 배율이 조정되지 않습니다.

재질 그룹

고유한 와이어 색상

다중 오브젝트를 재질 없이 가져올 때 할당되는 와이어프레임 색상을 결정합니다. 설정하면 각 오브젝트에 다른 와이어프레임 색상이 할당됩니다. 끄면 각 오브젝트에 임의로 선택된 동일한 와이어프레임 색상이 할당됩니다.

재질 가져오기

설정하면 OBJ 파일과 연관된 MTL 파일에서 재질을 가져옵니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

끄면 이 그룹의 나머지 컨트롤이 비활성화됩니다.

접두사

표시된 텍스트를 가져온 각 재질의 이름 앞에 추가합니다. 접두사 확인란 오른쪽에 있는 편집 가능한 텍스트 필드에 접두사를 입력합니다.

기본 범프

MTL 파일에 값이 지정되지 않은 경우 범프 맵의 기본 양입니다.

검정색 주변 힘주기

가져온 재질의 주변 구성요소를 검은색으로 설정합니다.

재질 편집기로 가져오기

가져온 재질을 재질 편집기로 가져옵니다. 가져올 때 이 옵션을 해제하고 나중에 재질을 편집하려면 먼저 재질 가져오기를 사용해야 합니다.

뷰포트에 맵 표시

가져온 재질의 분산 맵에 대해 음영처리/Realistic 재질을 뷰포트에 표시를 켭니다.

프로젝트 폴더에 맵 복사

설정하면 OBJ 파일에 사용된 맵을 현재 3ds Max 프로젝트 폴더의 ₩scenassets₩images 하위 폴더로 복사합니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

  • 이미지 덮어쓰기 프로젝트 폴더에 맵 복사가 설정된 경우 이 옵션을 설정하면 OBJ 파일의 맵이 중복 이름을 가진 기존 이미지를 덮어씁니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

    맵 복사가 설정되어 있지만 이 옵션이 해제된 경우 3ds Max에서 복사하지 않은 모든 맵의 이름을 표시합니다.

가져오기 폴더에 로그 쓰기

스크립트를 통해 가져오는 경우 OBJ 파일과 동일한 폴더에 로그 파일을 저장합니다.

[사전 설정 그룹]

사전 설정

특정 응용 프로그램에서 가져오는 경우 드롭다운 리스트에서 해당 응용 프로그램을 선택합니다. 사전 설정은 형상 및 재질을 비롯한 모든 내보내기 설정으로 구성됩니다.

[사전 설정 편집]

사전 설정을 편집할 수 있는 대화상자를 열려면 클릭합니다. 사전 설정에 대한 맵 경로를 변경하려면 수동으로 맵 경로 설정을 편집하거나 행의 오른쪽 끝에 있는 폴더 버튼을 클릭하고 새 경로로 이동합니다.

사전 설정 대화상자가 열려 있는 동안 이름(행 강조 표시)을 클릭한 다음 확인을 클릭하여 사전 설정을 선택할 수 있습니다.