수정자 스택 사용

수정자 스택(줄여서 "스택")은 작성 매개변수 및 적용된 수정자와 같은 오브젝트의 누적된 내역을 포함합니다. 편집 가능한 폴리 오브젝트가 있는 정점 및 가장자리와 같이 수정자 또는 오브젝트에 하위 오브젝트가 있는 경우 스택 내에서 직접 이러한 하위 오브젝트에 액세스할 수 있습니다.

수정자 스택(흰색 윤곽)이 있는 수정 패널의 위쪽 부분

선택한 오브젝트의 생성 매개변수를 조정하려면

  1. 스택에서 오브젝트의 이름을 클릭합니다.

    원형 오브젝트는 매개변수 롤아웃을 포함합니다. 다른 유형의 오브젝트(예: 편집 가능한 폴리)에는 다양한 롤아웃이 있습니다.

  2. 롤아웃 컨트롤을 사용하여 오브젝트 설정을 조정합니다.

선택한 오브젝트에서 수정자를 제거하려면

선택한 오브젝트에서 수정자의 효과를 비활성화하려면

선택한 오브젝트에서 수정자의 효과를 활성화하려면

수직으로 수정자 스택 표시의 크기를 조정하려면

  1. 스택 리스트 아래 도구 버튼 밑 음영 처리된 막대 위에 마우스 커서를 둡니다.

    커서가 크기 조절이 가능한 창의 수평 가장자리에서처럼 상하 크기 조절 화살표로 변경됩니다.

  2. 막대를 수직으로 드래그해서 수정 패널의 스택 표시 크기를 변경합니다.

수정자 버튼을 사용하려면

선택한 수정된 오브젝트를 편집 가능한 오브젝트로 변환하려면

기즈모 또는 중앙점과 같은 수정자 구성요소를 조정하려면

  1. (더하기 기호) 아이콘을 클릭하여 수정자 계층을 확장합니다.
  2. 조정하려는 구성요소(예: 기즈모)를 클릭합니다.

    구성요소를 강조표시하여 활성 상태를 나타냅니다.

  3. 구성요소를 조절합니다.

    예를 들어, 기즈모 또는 중앙점을 이동하기 위해 변환을 사용할 수 있습니다.

  4. 완료되면 빼기 기호 아이콘을 클릭하여 계층 표시를 숨길 수 있습니다. 수정자가 다시 강조표시됩니다.
    팁: 스택을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 모든 하위 트리 표시를 선택하여 전체 계층을 보거나, 모든 하위 트리 숨기기를 사용하여 오브젝트와 수정자만 볼 수도 있습니다.

복잡한 오브젝트에 대한 하위 오브젝트 수준에 액세스하려면

  1. (더하기 기호) 아이콘을 클릭하여 오브젝트 계층을 표시합니다.
  2. 하위 오브젝트 수준을 클릭하여 조정합니다.

    하위 오브젝트 수준을 강조표시하여 활성 상태를 나타냅니다.

  3. 하위 오브젝트를 조절합니다.

    새 하위 오브젝트 유형을 추가하면 수정자 스택을 업데이트하여 새 하위 오브젝트 수준을 표시합니다. 예를 들어, 포인트 곡선 하위 오브젝트를 NURBS 표면에 추가하면 Point 및 Curve 하위 오브젝트 레벨이 스택에 표시됩니다.

  4. 하위 오브젝트 수준을 종료하려면 최상위 수준 오브젝트의 이름을 클릭합니다.
    팁: 스택을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 모든 하위 트리 표시를 선택하여 전체 계층을 보거나, 모든 하위 트리 숨기기를 사용하여 오브젝트와 수정자만 볼 수도 있습니다.