출력 표준 하위 연산자

출력 표준 하위 연산자는 계산된 데이터를 일반 파티클 특성으로 전송합니다. 이 옵션을 사용하려면 입력 유형을 선택한 다음 데이터 뷰에서 하위 연산자의 입력 커넥터에 해당 데이터 유형을 출력하는 하위 연산자를 와이어링합니다. 그런 다음 데이터 연산자/테스트가 속한 파티클 시스템으로 해당 데이터를 보냅니다.

인터페이스

입력 유형
이 읽기 전용 필드는 선택한 데이터 유형에서 결정된 대로 하위 연산자가 허용한 데이터 유형을 표시합니다. 선택은 다음과 같습니다.
가속
가속으로, 크기 값, 벡터 데이터 또는 벡터 데이터의 구성요소(X, Y 또는 Z)로 표현될 수 있습니다.
주: 어떤 표준 PFlow 연산자도 가속 또는 질량 특성을 만들 수 없습니다. 그러나 이 출력 표준 하위 연산자를 사용하여 가속 특성이 만들어지는 경우 파티클 흐름 시스템은 제공된 가속 규칙을 따릅니다. 예를 들어 중력 효과를 시뮬레이션하기 위해 출력으로 가속 값을 정의할 수 있습니다.
매핑
벡터 데이터로 매핑 정보를 출력하여 3가지 차원 모두에서 매핑을 나타내거나, 실수 데이터로 출력하여 단일 차원인 U, V 또는 W에서 매핑을 나타냅니다. 이 옵션을 선택하면 데이터가 적용되는 매핑 채널을 설정하거나(1-99) E를 클릭하고 매개변수 하위 연산자를 E2 입력에 와이어링하여 사용자가 채널을 지정할 수 있도록 할 수 있습니다.
질량
파티클 특성인 질량입니다.
재질 인덱스
정수 입력을 허용하여 재질 인덱스로 출력합니다.
위치
3D 공간에서는 벡터 데이터이고 X, Y 또는 Z 위치 구성요소에서는 실수 데이터인 현재 파티클 위치입니다.
회전
파티클의 방향이며 다음 4가지 데이터 유형 중 하나입니다.
  • 각도실수 데이터 유형
  • 벡터 데이터 유형
  • 오일러 각도벡터 데이터 유형
  • 쿼터니언
배율 조정
파티클 배율 데이터를 출력하는 여러 가지 다른 방법을 제공합니다. 벡터 옵션을 제외하고 모두 실수 데이터입니다.
스크립트
계산된 데이터를 스크립트 채널 데이터에 씁니다. 이 채널 데이터는 스크립트 연산자(스크립트 연산자, 스크립트 테스트 및 Birth 스크립트)에서 사용한 것과 동일한 것입니다.
그룹별 선택
파티클 시스템에서 그룹 선택 연산자를 사용하는 경우 그룹 선택 연산자에 의해 정의된 대로 선택 상태 및 선택 시간을 결정할 수 있습니다. 없음 버튼을 클릭하면 사용할 그룹 선택 연산자를 선택할 수 있는 대화상자가 열립니다.
T2를 타이밍 선택으로 사용
하위 연산자는 그룹 선택 연산자에서 선택 상태 데이터를 조정합니다. 설정하면 T2 입력을 사용하여 선택 상태 토글(True에서 False로, False에서 True로) 시기를 정의할 수 있습니다. 해제하면 선택 상태 데이터 타이밍을 현재 프레임의 처음으로 가정합니다. 파티클 흐름은 일부 효과에 대해 선택 데이터 토글의 정확한 타이밍을 사용할 수 있습니다.
파티클 시스템별 선택
부울 값을 허용합니다. 파티클 시스템에서 선택된 파티클의 경우 예/1, 파티클 시스템에서 선택되지 않은 파티클의 경우 아니오/0입니다.
속도
여러 사용 가능한 범주 중 하나로 속도 데이터를 입력합니다(자체적으로 설명). 벡터 옵션을 제외하고 모두 실수 데이터가 필요합니다.
회전
세 가지 범주인 축(벡터), 쿼터니언 및 비율(실수) 중 하나로 회전 데이터를 입력합니다.
TM
세 가지 벡터를 구성하는 매트릭스 데이터 또는 매트릭스 X, Y 또는 Z(벡터)로 파티클 변환 매트릭스를 입력합니다.
정점 색상 채널
정점 색상 채널 데이터를 벡터로 입력합니다.
가시성
부울 데이터 유형으로, 파티클은 숨겨지거나 보입니다. 옵션은 다음과 같습니다.
  • 뷰포트 -특성이 모든 표시 연산자에 공통됩니다.
  • 렌더특성이 모든 렌더 연산자에 공통됩니다.
  • 연산자별특성이 특정 표시 또는 렌더 연산자에 적용됩니다. 이 설정을 선택한 다음 뷰포트/렌더 연산자 버튼을 사용하여 연산자를 선택합니다.
  • 뷰포트/렌더특성이 모든 표시 및 렌더 연산자에 공통됩니다.

각 표시 및 렌더 연산자에 자체 표시 % 매개변수가 있다는 것을 명심해야 합니다. 이 매개변수는 독립된 것으로 데이터 연산자의 가시성 특성과 아무 관련이 없습니다. 표준 표시 및 렌더 연산자는 데이터 연산자에서 가시성데이터 컨트롤을 따릅니다. 또한 데이터 표시 및 스크립트 표시는 가시성 데이터 컨트롤을 따릅니다. 그러나 PFTools의 최신 버전(빌드 1.063 이상)인 Freebies 플러그인(스크립트 표시 연산자)을 다운로드해야 합니다.

우선 순위 및 실행 순서 그룹

우선 순위 및 실행 순서를 참조하십시오.