mParticles 글루 테스트: 데이터 채널에서/데이터 채널로 와이어링 롤아웃

스크립트 와이어링을 사용하여 두 개의 추가 롤아웃(데이터 채널에서 와이어링 및 데이터 채널로 와이어링)을 통해 mParticles 글루 바인딩 매개변수를 데이터 채널에 연결할 수 있습니다.

와이어링된 연결을 정의하려면 이러한 롤아웃 중 하나에서 해당 확인란을 선택하고 확인란 아래의 버튼을 클릭한 다음 출력 새로 만들기 하위 연산자를 선택합니다. 이 소프트웨어를 통해 적절한 데이터 유형(일반적으로 실수 유형)을 가진 하위 연산자만 선택할 수 있습니다.

인터페이스





데이터 채널에서 와이어링

이 롤아웃은 mParticles 글루 테스트에 입력할 수 있는 데이터를 정의합니다.

주: 데이터 채널에서 와이어링을 사용하면 데이터 연산자(출력 새로 만들기 하위 연산자)는 동일한 이벤트에서 mParticles 표준 연산자 앞에 와야 합니다. 이런 방식으로 시뮬레이션이 적용되기 전에 데이터 채널의 데이터가 알려집니다.
거리 바인딩
실수 데이터 채널은 파티클의 거리 바인딩 값을 정의합니다.
간격 바인딩
실수 데이터 채널은 파티클의 간격 바인딩 값을 정의합니다. 간격 바인딩(mParticles 글루 매개변수 롤아웃)이 설정된 경우에만 데이터 채널의 데이터가 고려됩니다.
절단성 최대 힘
힘으로 분할 가능(mParticles 글루 매개변수 롤아웃)이 설정된 경우에만 데이터 채널의 실수 데이터가 고려됩니다.
절단성 최대 회전
힘으로 분할 가능(mParticles 글루 매개변수 롤아웃)이 설정된 경우에만 데이터 채널의 실수 데이터가 고려됩니다.
파티클당 최대 바인딩
이 정수 데이터 채널은 파티클당 최대 바인딩 수를 정의합니다.
바인딩 그룹
이 옵션은 mParticles 글루 매개변수 롤아웃에서 노출되지 않습니다. 기본적으로 파티클이 다른 그룹의 파티클에 바인딩하지 못하도록 합니다. 그룹은 정수 페이로드가 있는 출력 새로 만들기 하위 연산자에 의해 정의됩니다. 데이터 연산자를 사용하여 파티클에 정수를 설정합니다. 이때 값이 일치하면 파티클을 바인딩할 수 있습니다.
거리 바인딩
거리 바인딩 유형은 실수 데이터 채널을 사용하지만 각 유형의 사용은 바인딩이 거리 바인딩 롤아웃에서 절대 또는 상대로 설정되었는지 여부에 따라 달라집니다. 절대의 경우 데이터 채널 값이 표준 단위로 간주되고, 상대의 경우 데이터 채널이 백분율 값으로 간주됩니다. 데이터 채널 값의 0-1 범위는 상대 % 매개변수 값의 0-100 범위에 해당됩니다.
  • 최소 거리 제한
  • 최대 거리 제한
  • 스프링 힘 계수
  • 스프링 댐퍼 계수
  • 초과 늘이기 거리 제한

데이터 채널로 와이어링

이 롤아웃은 mParticles 글루 테스트에서 쿼리할 수 있는 데이터를 정의합니다.

주: 데이터 채널로 와이어링을 사용하면 해당 데이터 연산자가 이벤트의 mParticles 글루 테스트 뒤에 와야 합니다. 그러면 데이터가 계산되고 데이터 연산자에 대해 준비되도록 설정됩니다.

또한 데이터 채널로 와이어링의 경우 미리 출력 새로 만들기 하위 연산자를 준비할 필요가 없습니다. 누락된 데이터 채널 만들기 버튼을 클릭하기만 하면 mParticles 글루 연산자로 새 데이터 채널을 만들 수 있습니다. 이 절차는 양 변경 하위 연산자에서 새 데이터 채널 만들기와 유사합니다.

활성 바인딩 수
현재 파티클이 가진 유효한 바인딩 수를 나타내는 정수 데이터 채널입니다.
분할된 바인딩 수
마지막 통합 단계 중 바인딩이 분할된 수를 나타내는 정수 데이터 채널입니다.
주: 이 값은 누적되지 않고 마지막 통합 단계에만 적용됩니다. 누적 값이 필요한 경우 자체 데이터 채널을 구성하고 이 채널에서 여기까지 값을 계속 추가합니다.
힘으로 분할된 바인딩 수
힘으로 분할된 바인딩에만 적용되고 최대 거리 또는 mParticles 솔벤트 연산자에 의해 분할된 바인딩에는 적용되지 않습니다. 분할된 바인딩 수와 마찬가지로 이 옵션은 현재 통합에만 적용됩니다.
평균 바인딩 길이
현재 프레임에서 각 파티클에 대한 모든 활성 바인딩의 평균 길이를 포함하는 실수 데이터 채널입니다.
최소 바인딩 길이
모든 파티클의 활성 바인딩에 대한 최소 길이입니다.
최대 바인딩 길이
모든 파티클의 활성 바인딩에 대한 최대 길이입니다.
평균 분할 충격(힘으로 분할된 바인딩의 경우)
현재 프레임에서 각 파티클의 바인딩을 분할한 평균 힘 값을 제공하는 실수 데이터 채널입니다.
최대 분할 충격(힘으로 분할된 바인딩의 경우)
현재 프레임에서 각 파티클의 바인딩을 분할한 최대 힘 값을 제공하는 실수 데이터 채널입니다.
누락된 데이터 채널 만들기
mParticles 글루 연산자에서 생성한 데이터에 대한 채널을 만들려면 클릭합니다. 소프트웨어에서 새 데이터 채널에 기본 이름을 제공합니다. 이름을 바꾸려면 데이터 채널 버튼의 오른쪽에 있는 편집 버튼을 클릭합니다.