링 웨이브 오브젝트를 사용하여 선택적으로 링의 형상을 애니메이션할 수 있는 불규칙한 내부 및 외부 가장자리가 있는 링을 만듭니다. 또한 링 웨이브 오브젝트의 성장을 애니메이션하고 키프레임을 사용하여 모든 숫자 설정을 애니메이션할 수 있습니다. 링 웨이브를 별이나 행성의 폭발에서 나오는 충격파를 나타내는 등의 다양한 특수 효과 애니메이션 유형에 사용합니다.
링 웨이브의 예
애니메이션된 기본 링 웨이브를 만들려면
다음 설정을 사용하여 링 웨이브의 기본 매개변수를 변경합니다.
링 웨이브의 외부 반지름을 설정합니다.
반지름 방향인 내부 및 외부 표면 간의 세그먼트 수를 설정합니다.
외부 반지름에서 안쪽으로 측정된 평균 링 폭을 설정합니다.
내부, 외부 및 끝(덮개) 표면 모두에 대해 원주 방향인 세그먼트의 수를 설정합니다.
해당 주 축을 따라 링 웨이브의 높이를 설정합니다.
높이 방향인 세그먼트의 수를 설정합니다.
링 웨이브 애니메이션에 대해 다음 설정을 사용하여 링 웨이브를 아주 작은 크기에서 전체 크기로 성장시킵니다.
시작 시간에 나타나고 종료 시간 이후에 사라지는 정적 링 웨이브를 설정합니다.
단일 성장 주기를 애니메이션합니다. 링 웨이브는 시작 시간에서 성장하기 시작하여 시작 시간 + 늘이기 시간에서 전체 크기에 도달합니다.
링 웨이브가 시작 시간에서 시작 시간 + 늘이기 시간까지 반복적으로 성장합니다.
예를 들어 시작 시간을 0, 늘이기 시간을 25로 설정하고 종료 시간을 기본값인 100으로 유지한 채 순환 늘이기를 선택하면 링 웨이브가 애니메이션 과정 중에 아주 작은 크기에서 전체 크기의 4배로 성장합니다.
링 웨이브가 나타나고 늘이기 및 유지 또는 순환 늘이기를 선택한 경우 성장하기 시작하는 프레임 번호입니다.
링 웨이브가 최대 크기에 도달하는 데 걸리는 시작 시간 다음의 프레임 수입니다. 늘이기 시간은 늘이기 및 유지 또는 순환 늘이기가 선택된 경우에만 사용 가능합니다.
링 웨이브가 사라진 다음의 프레임 번호입니다.
다음 설정을 사용하여 링 웨이브의 외부 가장자리 모양을 변경합니다.
외부 가장자리의 분리를 켭니다. 이 그룹의 나머지 매개변수는 이 옵션이 켜진 경우에만 활성화됩니다. 기본값=해제.
외부 가장자리 주위의 주요 파동 수를 설정합니다.
모듈화되지 않은 폭의 백분율로 표시되는 주요 파동의 크기를 설정합니다.
각 주요 파동이 링 웨이브의 외부 원주 주위를 이동하는 데 걸리는 프레임 수를 설정합니다.
각 주요 주기에서 임의 크기의 작은 파동의 수를 설정합니다.
모듈화되지 않은 폭의 백분율로 표시되는 작은 파동의 평균 크기를 설정합니다.
각 보조 파동이 각각의 주요 파동을 가로질러 이동하는 데 걸리는 프레임 수를 설정합니다.
다음 설정을 사용하여 링 웨이브의 내부 가장자리 모양을 변경합니다.
내부 가장자리의 분리를 켭니다. 이 그룹의 나머지 매개변수는 이 옵션이 켜진 경우에만 활성화됩니다. 기본값=설정.
내부 가장자리 주위의 주요 파동 수를 설정합니다.
모듈화되지 않은 폭의 백분율로 표시되는 주요 파동의 크기를 설정합니다.
각 주요 파동이 링 웨이브의 내부 원주 주위를 이동하는 데 걸리는 프레임 수를 설정합니다.
각 주요 주기에서 임의 크기의 작은 파동의 수를 설정합니다.
모듈화되지 않은 폭의 백분율로 표시되는 작은 파동의 평균 크기를 설정합니다.
각 보조 파동이 각각의 주요 파동을 가로질러 이동하는 데 걸리는 프레임 수를 설정합니다.
매핑된 재질을 오브젝트에 적용하는 데 필요한 좌표를 설정합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
모든 다각형을 스무딩 그룹 1로 설정하여 오브젝트에 스무딩을 적용합니다. 기본값=설정.