링 웨이브

링 웨이브 오브젝트를 사용하여 선택적으로 링의 형상을 애니메이션할 수 있는 불규칙한 내부 및 외부 가장자리가 있는 링을 만듭니다. 또한 링 웨이브 오브젝트의 성장을 애니메이션하고 키프레임을 사용하여 모든 숫자 설정을 애니메이션할 수 있습니다. 링 웨이브를 별이나 행성의 폭발에서 나오는 충격파를 나타내는 등의 다양한 특수 효과 애니메이션 유형에 사용합니다.

링 웨이브의 예

절차

애니메이션된 기본 링 웨이브를 만들려면

  1. 메뉴모음에서 만들기 확장 원형 링 웨이브를 선택합니다.
  2. 뷰포트에서 드래그하여 링 웨이브의 외부 반지름을 설정합니다.
  3. 마우스 버튼을 놓은 다음 마우스를 링의 중심을 향해 뒤로 이동하여 내부 반지름을 선택합니다.
  4. 클릭하여 링 웨이브 오브젝트를 만듭니다.
  5. 시간 슬라이더를 드래그하여 기본 애니메이션을 표시합니다. 이것은 내부 가장자리 나누기 그룹 탐색 시간 설정에서 결정합니다.
  6. 링의 성장을 애니메이션하려면 링 웨이브 타이밍 그룹 늘이기 및 유지 또는 순환 늘이기를 선택합니다.

인터페이스

링 웨이브 크기 그룹

다음 설정을 사용하여 링 웨이브의 기본 매개변수를 변경합니다.

반지름

링 웨이브의 외부 반지름을 설정합니다.

방사형 세그먼트

반지름 방향인 내부 및 외부 표면 간의 세그먼트 수를 설정합니다.

링 폭

외부 반지름에서 안쪽으로 측정된 평균 링 폭을 설정합니다.

측면

내부, 외부 및 끝(덮개) 표면 모두에 대해 원주 방향인 세그먼트의 수를 설정합니다.

높이

해당 주 축을 따라 링 웨이브의 높이를 설정합니다.

팁: 충격파 등의 효과에 대해 높이를 0으로 유지하면 양면 재질을 적용하여 링이 두 면 모두에서 표시되도록 할 수 있습니다.
높이 세그먼트

높이 방향인 세그먼트의 수를 설정합니다.

링 웨이브 타이밍 그룹

링 웨이브 애니메이션에 대해 다음 설정을 사용하여 링 웨이브를 아주 작은 크기에서 전체 크기로 성장시킵니다.

늘이기 없음

시작 시간에 나타나고 종료 시간 이후에 사라지는 정적 링 웨이브를 설정합니다.

늘이기 및 유지

단일 성장 주기를 애니메이션합니다. 링 웨이브는 시작 시간에서 성장하기 시작하여 시작 시간 + 늘이기 시간에서 전체 크기에 도달합니다.

순환 늘이기

링 웨이브가 시작 시간에서 시작 시간 + 늘이기 시간까지 반복적으로 성장합니다.

예를 들어 시작 시간을 0, 늘이기 시간을 25로 설정하고 종료 시간을 기본값인 100으로 유지한 채 순환 늘이기를 선택하면 링 웨이브가 애니메이션 과정 중에 아주 작은 크기에서 전체 크기의 4배로 성장합니다.

시작 시간

링 웨이브가 나타나고 늘이기 및 유지 또는 순환 늘이기를 선택한 경우 성장하기 시작하는 프레임 번호입니다.

늘이기 시간

링 웨이브가 최대 크기에 도달하는 데 걸리는 시작 시간 다음의 프레임 수입니다. 늘이기 시간은 늘이기 및 유지 또는 순환 늘이기가 선택된 경우에만 사용 가능합니다.

종료 시간

링 웨이브가 사라진 다음의 프레임 번호입니다.

외부 가장자리 나누기 그룹

다음 설정을 사용하여 링 웨이브의 외부 가장자리 모양을 변경합니다.

팁: 충격파와 같은 효과에 대해 링 웨이브는 일반적으로 외부 가장자리에 대해서는 분리 효과가 매우 적거나 거의 없지만 내부 가장자리에 대해서는 상대적으로 커다란 분리 효과를 가집니다.
설정

외부 가장자리의 분리를 켭니다. 이 그룹의 나머지 매개변수는 이 옵션이 켜진 경우에만 활성화됩니다. 기본값=해제.

주요 주기

외부 가장자리 주위의 주요 파동 수를 설정합니다.

광속 폭

모듈화되지 않은 폭의 백분율로 표시되는 주요 파동의 크기를 설정합니다.

탐색 시간

각 주요 파동이 링 웨이브의 외부 원주 주위를 이동하는 데 걸리는 프레임 수를 설정합니다.

보조 주기

각 주요 주기에서 임의 크기의 작은 파동의 수를 설정합니다.

광속 폭

모듈화되지 않은 폭의 백분율로 표시되는 작은 파동의 평균 크기를 설정합니다.

탐색 시간

각 보조 파동이 각각의 주요 파동을 가로질러 이동하는 데 걸리는 프레임 수를 설정합니다.

내부 가장자리 나누기 그룹

다음 설정을 사용하여 링 웨이브의 내부 가장자리 모양을 변경합니다.

설정

내부 가장자리의 분리를 켭니다. 이 그룹의 나머지 매개변수는 이 옵션이 켜진 경우에만 활성화됩니다. 기본값=설정.

주요 주기

내부 가장자리 주위의 주요 파동 수를 설정합니다.

광속 폭

모듈화되지 않은 폭의 백분율로 표시되는 주요 파동의 크기를 설정합니다.

탐색 시간

각 주요 파동이 링 웨이브의 내부 원주 주위를 이동하는 데 걸리는 프레임 수를 설정합니다.

보조 주기

각 주요 주기에서 임의 크기의 작은 파동의 수를 설정합니다.

광속 폭

모듈화되지 않은 폭의 백분율로 표시되는 작은 파동의 평균 크기를 설정합니다.

탐색 시간

각 보조 파동이 각각의 주요 파동을 가로질러 이동하는 데 걸리는 프레임 수를 설정합니다.

주: 탐색 시간 매개변수 값을 음수로 설정하면 파동의 방향이 변경됩니다. 간섭 패턴을 생성하려면 주요 및 보조 파동에 대해서는 반대 기호의 탐색 시간 설정을 사용하고 광속 폭 및 주기는 비슷하게 설정합니다.
팁: 최상의 "임의의" 결과를 생성하려면 2에서 4의 배수로 달라지는 주요 및 보조 사이클에 대해 소수를 사용합니다. 예를 들어 50 폭 광속을 사용하는 11 또는 17 사이클의 주요 파동을 10 ~ 20 폭 광속을 사용하는 23 또는 31 사이클의 보조 파동을 결합하여 멋진 임의 표시 가장자리를 만듭니다.

표면 매개변수 그룹

텍스처 좌표

매핑된 재질을 오브젝트에 적용하는 데 필요한 좌표를 설정합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

스무딩

모든 다각형을 스무딩 그룹 1로 설정하여 오브젝트에 스무딩을 적용합니다. 기본값=설정.