예를 들어 이동 상태(고정 발자국 사이의 다리 상태)에서 모든 왼쪽 다리 키를 선택하려면 왼쪽 다리 및 이동 상태 필터를 설정한 다음 선택을 클릭합니다.
다음 컨트롤을 사용하여 현재 프레임에서 팔 다리의 회전 또는 IK 변환에 선택한 키를 적용할 수 있습니다. 먼저 트랙 뷰에서 키를 선택한 다음 팔 다리를 회전 또는 이동하고 증분 적용을 클릭합니다.
세 가지 회전 유형으로 Biped의 꼬리에 적용된 기본 모션을 확장하거나 줄입니다. 숫자 설정을 활성화하려면 트랙 뷰의 Biped 꼬리 트랙에서 꼬리 키를 선택합니다.
앞으로꼬리의 전방 및 후방 스윙의 양입니다.
옆으로꼬리의 측방 스윙의 양입니다.
비틀기각 꼬리 오브젝트의 로컬 X축 회전의 양입니다.
다음 컨트롤을 사용하여 키가 지정된 프레임의 발 상태에 따라 키를 선택할 수 있습니다. 이 옵션은 특정 트랙에서 특정 키 유형 모두에 증분을 적용하려는 경우 매우 유용합니다.