트랙 뷰 작업

트랙 뷰는 장면 및 애니메이션의 데이터 기반 보기를 표시하는 데 사용하는 도구입니다.

맨위, 전면, 사용자 및 카메라 등의 표준 보기는 형상 기반 보기입니다. 이러한 보기는 오브젝트의 표면을 표시하고 시간에 따른 변화를 보여 줍니다.

트랙 뷰는 표준 보기에서 보이는 형상과 모션을 만드는 값과 타이밍을 표시합니다. 트랙 뷰를 사용하면 장면의 모든 측면을 정교하게 제어할 수 있습니다.

트랙 뷰에는 곡선 편집기와 도프 시트의 2가지 모드가 있습니다. 곡선 편집기는 함수 곡선에 애니메이션을 키로 표시하므로 키의 접선 편집을 통해 간격을 제어할 수 있습니다. 도프 시트는 애니메이션을 상자 그리드 상에 키와 범위로 표시하여 모션 타이밍을 조절할 수 있도록 합니다.

트랙 뷰 키와 곡선은 모두 트랙모음에 표시됩니다. 트랙 뷰에서 사용 가능한 동일한 키 특성 대화상자가 모션 패널에도 있습니다.

트랙 뷰 사용과 애니메이션 편집에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.

트랙 뷰 개념 이해

제어기 창이라고 하는 트랙 뷰 왼쪽은 장면 내 모든 항목의 계층 리스트를 나타냅니다. 모든 오브젝트 및 환경 효과가 관련한 애니메이션 매개변수와 함께 리스트에 표시됩니다. 이 리스트에서 항목을 선택하면 애니메이션 값에 변경을 적용합니다. 수동 탐색을 사용하여 리스트를 확대하거나 축소하고, 자동 확장을 통해 이 창의 표시를 결정할 수 있습니다.

키 창이라고 하는 트랙 뷰 오른쪽은 시간에 따라 매개변수에 적용된 변경을 차트화합니다. 자동 키 버튼을 켰을 때 매개변수 중 하나에 수행한 변경은 트랙 뷰의 오른쪽에 키로 표시됩니다. 키를 선택하면 변경을 하나 이상의 특정 키에 적용합니다.

이 섹션에서는 트랙 뷰에 사용할 수 있는 일부 편집 기능을 다룹니다.

항목 복사 및 붙여넣기

오브젝트 복사 및 붙여넣기

인스턴스 및 참조 컨트롤러와 오브젝트를 고유하게 설정하기