ASCII 기반 OBJ 형식을 통해 여러 응용프로그램 간 그래픽 데이터를 교환할 수 있습니다. 곡선과 같은 자유형 형상과 다각형이 모두 이 형식에서 지원되며, 3ds Max 파일을 이 형식으로 내보낼 수 있습니다.
장면 형상을 OBJ 파일로 내보내려면
- 응용 프로그램 메뉴에서 내보내기를 선택합니다. 또는 현재 선택 사항만 내보내려면 선택 사항 내보내기를 선택합니다.
내보낼 파일 선택 대화상자가 열립니다.
- 선택적으로
.obj
파일 이름 확장명이 있는 파일 이름을 입력합니다. 확장명을 입력하지 않으면 다른 유형으로 저장 드롭다운 리스트를 열고 gw::OBJ-내보내기(*.OBJ)를 선택합니다.
- 저장을 클릭하십시오.
내보내기 대화상자가 열립니다.
- 수동으로 매개변수를 설정하거나 사전 설정 드롭다운 리스트에서 대상 프로그램의 이름을 선택합니다. 선택적으로 맵-내보내기를 클릭하고 맵-내보내기 매개변수를 설정합니다.
- 내보내기를 클릭합니다.
내보내는 동안 진행 상황과 내보낸 오브젝트의 이름을 표시하는 대화상자가 열립니다. 내보내기가 완료되면 완료를 클릭하여 3ds Max로 돌아갑니다.