연관된 미디어 파일 위치의 상대 경로 및 절대 경로에서 텍스처를 이동하거나 삭제할 경우 텍스처가 파일에서 사라집니다. 다른 컴퓨터를 사용하며, 사용 중인 컴퓨터 드라이브의 같은 디렉토리에 해당 텍스처가 없는 사용자에게 이 FBX 파일을 제공하면 이런 문제가 발생합니다.
미디어 삽입 옵션을 사용하여 FBX 플러그인에서 연관된 미디어(예: 텍스처)를 FBX 파일 내에 포함(삽입)하도록 합니다. 가져오기 작업 시 .fbm 폴더로 미디어를 추출합니다. 플러그인은 삽입된 미디어를 FBX 파일과 같은 위치에 있는 <fileName>.fbm 폴더에 복사하고 FBX 파일의 이름을 따라 이름을 지정합니다.
미디어 삽입 옵션을 비활성화하면 FBX 플러그인에서 내보낼 때 연관된 미디어 파일의 상대 경로와 절대 경로를 저장합니다. 따라서 특정 이유로 인해 경로에 더 이상 액세스할 수 없는 경우 문제가 발생할 수 있습니다. 이러한 미디어 파일을 제대로 가져오려면 연관된 미디어에 액세스할 수 있어야 합니다.
이전 버전의 3ds Max FBX plug-in에서는 미디어 삽입 옵션을 활성화한 상태로 FBX 파일을 저장하면 삽입된 파일이 FBX 파일과 동일한 위치의 폴더에 추출되었습니다. 해당 폴더에 대한 쓰기 권한이 없는 경우 미디어 파일이 추출되지 않았습니다. 네트워크를 통해 작업할 때 이러한 쓰기 권한 부족 문제가 발생할 수 있습니다.
현재 버전의 3ds Max FBX 플러그인에서는 폴더를 만들 수 있는 쓰기 권한이 없는 경우 미디어 파일이 임시 폴더로 대신 보내집니다. 미디어 삽입을 참조하십시오.
Poser에서 만든 Collada(DAE) 파일을 가져오면 파일에서 해당 텍스처 맵이 손실됩니다. FBX 플러그인에서 이 제한이 발생하면 렌더링할 때 맵 파일 누락 대화상자가 나타납니다. 이는 3ds Max에서 파일을 찾을 수 없기 때문입니다.
외부 파일 경로 리스트에 대한 위치를 추가하면 이 문제가 해결될 수 있습니다.
텍스처 표시를 유지하려면
사용자 경로 구성 대화상자가 나타납니다.
파일을 렌더링하면 텍스처 맵이 표시됩니다.
이 제한에 대한 자세한 내용은 DAE 파일에서 텍스처 맵 누락을 참조하십시오.