UV 비틀기 옵션 패널

비틀기 기능을 사용하면 “페인팅”, 즉 원형 브러시로 드래그하여 형상에서 직접 텍스처 좌표를 조정할 수 있습니다. 이러한 설정을 통해 브러시 매개변수를 수정할 수 있습니다.

인터페이스

완전한 강도

텍스처 좌표가 브러시를 드래그하는 속도와 동일하게 이동하는, 비틀기 페인팅 브러시의 영역입니다. 이 영역은 검은색 원 내부에 있는 흰색 원으로 표시됩니다.

완전한 강도 원 외부에 있지만 폴오프 원(아래 참조) 내부에 있는 텍스처 좌표의 이동 속도는 점차적으로 느려집니다.

전체 강도를 대화식으로 조정하려면 Shift+드래그를 사용합니다.

폴오프

비틀기 도구가 활성화된 상태에서 마우스를 드래그하면 점차적으로 효과가 줄어들어 전체 강도(흰색 원 내부)에서 효과 없음으로(검은색 원 외부) 이동하게 되는 영역입니다.

폴오프를 대화식으로 조정하려면 Ctrl+드래그를 사용합니다.

강도 %

비틀기 도구가 텍스처 좌표를 이동하는 전체 속도입니다. 효과가 작을수록 강도 % 값이 줄어듭니다.

강도 %를 대화식으로 조정하려면 Shift+Alt를 누른 채 드래그합니다.

UV 경계를 고정으로 유지

설정하면 텍스처 좌표가 클러스터 경계를 가로질러 이동할 수 없습니다. 클러스터는 UVW 좌표의 연속 그룹입니다.