다른 형식으로 저장으로 ASCII 장면 내보내기(*.ase)를 선택한 경우 내보낸 파일은 장면에서 ASCII로 표시되며, 대화상자를 통해 포함된 장면 구성요소 및 출력 방식을 지정할 수 있습니다. 이 방법은 ASCII 파일을 구문 분석해야 하는 프로그램을 작성할 경우 유용합니다.
출력 옵션 그룹
ASCII 파일에 포함할 일반 옵션을 지정할 수 있는 확인란이 제공됩니다.
- 메시 정의
- 기하학적 오브젝트에 대한 정점 및 면 정보를 비롯한 각 메시에 대한 정의를 내보냅니다. 또한 이 옵션을 설정하면 아래에서 설명하는 메시 옵션 그룹 상자의 항목도 설정됩니다.
- 재질
- 재질 설명을 포함합니다. 오브젝트에 재질이 할당되지 않은 경우 와이어프레임 색상이 내보내집니다. 재질 트리의 모든 수준이 포함되므로 텍스트가 많이 생성될 수 있습니다.
- 애니메이션 변환 키
- 오브젝트에 대한 변환 애니메이션 데이터를 포함합니다. 오브젝트가 대상 카메라나 스포트라이트일 경우 대상 애니메이션 데이터가 포함됩니다.
- 애니메이션된 메시
- n개 프레임마다 완전한 메시 정의를 내보내며, 빈도는 아래에서 설명하는 제어기 출력 스피너에서 지정됩니다. 각 블록에는 아래에서 설명하는 메시 옵션 그룹 상자에서 지정된 동일한 정보가 포함됩니다. 이 옵션을 설정하면 작은 장면일 경우에도 파일이 거대해질 수 있습니다.
- 애니메이션된 카메라/라이트 설정
- 색상, 강도, 폴오프, 맵 바이어스 등과 같은 카메라 및 라이트에 대한 애니메이션 데이터를 내보내며, 제어기 출력 스피너에서 지정된 대로 n개 프레임마다 블록을 출력합니다.
- 역운동학 관절
- 계층 분기의 IK 관절 설정을 내보냅니다.
메시 옵션 그룹
이 항목은 출력 옵션 그룹 상자에서 메시 정의가 설정된 경우에만 활성화됩니다.
- 메시 법선
- 면 및 정점 법선을 내보냅니다. 먼저 면의 법선이 나열되고 면을 지원하는 세 개의 정점에 대한 법선이 뒤에 나열됩니다. 이 옵션을 설정하면 파일이 훨씬 커집니다.
- 매핑 좌표
- 3ds Max 소프트웨어 개발 키트에 설명된 TVert 및 TVFace 구조에 따라 매핑 정점 및 면 리스트를 내보냅니다. 오브젝트에서 면 매핑이 사용된 경우 각 면에 대해 UVW 좌표를 포함하는 면의 맵 리스트가 내보내집니다.
- 정점 색상
- 정점 색상을 내보냅니다.
오브젝트 유형 그룹
이 그룹의 항목을 통해 출력에 포함할 오브젝트 범주를 지정할 수 있습니다. 기하학적 오브젝트, 모양, 카메라, 라이트 및 도우미 오브젝트를 포함할 수 있습니다.
정적 출력 그룹
- 프레임 #
- 제어기 애니메이션 데이터를 출력하는지 여부에 상관없이 모든 정적 데이터를 내보내는 데 사용할 애니메이션 프레임을 지정할 수 있습니다.
정밀도 그룹
- 십진수
- ASCII 파일로 내보낸 값의 정밀도(소수점 뒤의 숫자)를 지정할 수 있습니다.
제어기 출력 그룹
- 키 사용키 값을 내보냅니다. 제어기에서 키를 사용하지 않을 경우 힘 샘플 방법이 사용됩니다. 변환 제어기의 경우 변환 제어기가 선형/TCB 또는 베지어 제어기일 경우에만 키 사용 옵션이 작동합니다. 변환 트랙 중 하나에서 다른 제어기 유형을 사용할 경우 모든 변환 트랙에 대해 힘 샘플 방법이 사용됩니다.
- 힘 샘플샘플당 프레임 수 제어기에서 지정된 빈도를 기준으로 제어기 값을 샘플링합니다.
- 샘플당 프레임
-
제어기내보낼 때 제어기 값을 샘플링하는 빈도를 프레임 단위로 지정합니다.
애니메이션된 오브젝트애니메이션 설정 및 메시 정의를 출력하는 빈도를 프레임 단위로 지정합니다.