안개 도우미를 사용하여 VRML97 표준에서 안개의 색상 및 범위를 지정할 수 있습니다. 뷰어로부터의 오브젝트 거리를 기준으로 오브젝트를 색상과 혼합하여 대기 효과를 시뮬레이션할 수 있습니다. 최적의 시각적 결과를 얻으려면 안개에 영향을 받지 않은 배경이 안개와 동일한 색상이어야 합니다.
VRML 97 Fog 도우미를 만들려면 다음을 수행하십시오.
안개 롤아웃에는 다음과 같은 옵션이 있습니다.
안개 유형을 지정합니다(선형 또는 기하급수적). 선형은 혼합의 양이 거리의 선형 함수라는 의미이므로 깊이 큐 효과가 발생합니다. 지수는 기하급수적으로 증가하는 혼합을 사용하므로 보다 자연스러운 안개가 나타납니다.
색상 선택기 대화상자에서 안개 색상을 선택할 수 있습니다.
뷰어로부터 오브젝트가 안개로 인해 완전히 흐려지는 거리를 지정합니다. 이 값이 작을수록 안개가 카메라에서 가까울수록 장면이 잘 표시되지 않습니다. 이 값이 클수록 카메라에서 장면의 더 많은 부분을 볼 수 있습니다. 값이 0이면 효과가 꺼지고 장면에 있는 모든 것이 표시됩니다. 값 0은 안개 효과가 없음을 의미합니다.
뷰포트의 도우미 오브젝트 크기를 조정합니다.