네트워크 작업을 할당하려면

  1. 작업 이름 필드에서 기본 이름(장면 이름)을 허용하거나 새 이름을 지정합니다.
  2. 연결 버튼을 클릭하여 3ds Max를 관리자에 연결합니다. 이후 TCP/IP 주소가 창 위 필드에 표시되고 서버는 창에 표시됩니다.
  3. 아이콘이 화살표와 함께 초록색 원으로 표시되도록 창의 서버를 클릭합니다.
  4. 제출 버튼을 클릭합니다.
    주: 출력 파일을 덮어쓰지 않으려면 각 작업에 고유한 출력 파일 이름 및/또는 경로가 있어야 합니다. "A다른 작업에서 같은 출력 이름 사용…,"이라는 경고 대화상자가 표시되면 아니로 버튼을 클릭하고 취소를 클릭하여 네트워크 작업 할당 대화상자를 종료한 다음 출력 이름 및/또는 경로를 변경할 수 있습니다. 그렇지 않으면 예 버튼을 클릭하여 대기열의 다른 작업에서 프레임을 덮어쓰게 할 수 있습니다.
  5. 작업 할당 대화상자가 사라지면 렌더링을 시작합니다. 관리자는 "작업(작업 이름)이 제출되었습니다"라고 보고합니다. 서버가 작업을 받았음을 보고한 다음 완료된 각 프레임마다 보고합니다.
  6. 이제 렌더링할 다음 장면을 연 다음 이전 절차의 4단계부터 시작해서 이 단계를 반복합니다.

    렌더링 프로세스를 모니터링해야 하는 경우 이 용도로 Backburner 모니터를 사용할 수 있습니다. (www.autodesk.com/backburner-documentation에서 Autodesk Backburner User Guide의 “Understanding the Backburner Monitor”를 참조하십시오.)