광도

광도는 특정 방향의 점 소스에서 단위 시간에 받는 라이트 에너지입니다.

광도는 방향에 따라 달라지는 라이트 소스의 밝기를 정의할 때 사용됩니다. 즉, 라이트 소스에서 나가는 광도가 방출 방향에 따라 얼마나 달라지는가를 측정합니다.

칸델라(cd)는 광도를 나타내는 단위입니다. 칸델라는 lumen/스테라디안(lm/sr)입니다. 원래 칸델라는 하나의 양초에서 방출하는 광도로 정의되었습니다.

3ds Max에서 광도는 포토메트릭 라이트의 강도를 지정하는 한 가지 방법입니다. 강도/색상/감쇠 롤아웃(포토메트릭 라이트)을 참조하십시오.