발 피벗 시스템

CAT 발 피벗 시스템에서는 원하는 어떤 위치에나 발의 회전 지점을 배치할 수 있습니다. 이 시스템을 사용하려면 피벗을 원하는 위치로 이동하고 FootPlatform을 회전하면 됩니다. 발 피벗은 애니메이션할 수 있으므로 3ds Max에서 모든 항목을 애니메이션하는 것과 같은 방법으로 자동 키를 설정하고 발 피벗을 이동할 수 있습니다.

발 피벗 시스템을 사용하려면

  1. 애니메이션 레이어를 추가 또는 강조 표시하고 애니메이션 모드를 활성화합니다.
  2. FootPlatform을 선택합니다.

    FootPlatform을 선택하면 발 피벗(FootPlatform 중간의 교차)을 볼 수 있습니다.

  3. 모션 패널에서 선택 수준 하위 오브젝트를 켭니다.
  4. 피벗을 FootPlatform 앞으로 이동합니다.
  5. 선택 수준 하위 오브젝트를 끕니다.

    이제 을 클릭하여 FootPlatform을 회전하면 발가락부터 회전됩니다.

  6. 애니메이션을 계속하려면 필요한 대로 발 피벗 위치를 애니메이션하면 됩니다.