밝기 및 대비 렌더링 효과

밝기 및 대비를 사용하면 이미지 대비와 밝기를 조정할 수 있습니다. 이 효과는 렌더링된 장면 오브젝트를 배경 이미지나 애니메이션과 일치시키는 데 사용할 수 있습니다.

위: 원래 렌더링이 너무 어둡습니다.

아래: 밝기와 대비를 모두 늘리면 렌더링 선명도가 향상됩니다.

인터페이스

밝기 및 대비 매개변수 롤아웃에는 다음 매개변수가 있습니다.

밝기

모든 색상 구성요소(빨간색, 초록색 및 파란색)를 늘리거나 줄입니다. 범위는 0에서 1.0 사이입니다.

대비

최대 검은색과 최대 흰색 사이의 위도를 압축하거나 확장합니다. 범위는 0에서 1.0 사이입니다.

배경 무시

배경을 제외한 3ds Max 장면의 모든 요소에 효과를 적용합니다.