원통 기즈모 도우미

원통 기즈모를 사용하여 장면에 원통 모양의 기즈모를 만들 수 있습니다. 원통 기즈모 버튼을 클릭하면 원통 기즈모 매개변수 롤아웃이 표시됩니다.

볼륨 안개가 있는 장치

절차

원통 기즈모를 만들려면 다음을 수행하십시오.

  1. 뷰포트에서 드래그하여 초기 반지름을 정의한 다음 마수를 놓고 세로로 드래그하여 초기 높이를 설정합니다.
  2. 클릭하여 원통 기즈모 만들기를 종료합니다.

새 대기를 추가하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 장치 기즈모를 선택합니다.
  2. 수정 패널 대기 및 효과 롤아웃에서 추가를 클릭합니다. 대기 추가 대화상자가 표시됩니다.
  3. 리스트에서 대기를 선택합니다.
  4. 확인을 클릭합니다.

    새 대기가 장치와 연결됩니다.

기존 대기를 추가하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 장치 기즈모를 선택합니다.
  2. 수정 패널 대기 및 효과 롤아웃에서 추가를 클릭합니다. 대기 추가 대화상자가 표시됩니다.
  3. 대화상자에서 기존을 선택합니다.
  4. 리스트에서 대기를 선택합니다.
  5. 확인을 클릭합니다.

    장치의 중복 대기가 만들어집니다. 처음에는 설정이 선택한 대기와 동일하며 설정을 사용하여 조정할 수 있습니다.

인터페이스

이름 및 색상 롤아웃

이름 및 색상 롤아웃을 사용하면 오브젝트 이름을 변경하고 와이어프레임 색상을 변경할 수 있습니다.

원통 기즈모 매개변수 롤아웃

반지름 및 높이

장치의 치수를 설정합니다.

시드

대기 효과를 생성하는 데 사용되는 기준 값을 설정합니다. 장면의 각 장치에 다른 시드가 있어야 합니다. 둘 이상의 장치에서 같은 시드와 대기 효과를 사용하는 경우 거의 동일한 결과가 생성됩니다.

새 시드

자동으로 난수를 생성하여 시드 필드에 배치하려면 클릭합니다.

대기 및 효과 롤아웃

수정 패널에서 사용 가능한 대기 및 효과 롤아웃을 사용하여 직접 기즈모에 대기를 추가하고 설정할 수 있습니다.

추가

장치에 대기를 추가할 수 있는 대기 추가 대화상자를 표시합니다.

삭제

강조 표시된 대기 효과를 삭제합니다.

설정

강조 표시된 효과를 편집할 수 있는 환경 패널을 표시합니다.