애니메이션에 사운드 트랙을 추가하면 애니메이션을 사운드에 동기화할 수 있습니다. 예로서 사운트 트랙을 추가해 말하는 캐릭터에 립싱크를 합니다.
이 그룹을 사용해 제어기에서 사운드 파일을 추가하거나 제거하고 진폭을 조정합니다.
값은 (샘플 진폭)/(최대 진폭)입니다.
절대값이 켜지면 최대 진폭은 웨이브 형상으로부터의 최대 샘플 진폭과 같습니다. 이것은 출력 값이 목표 값에 도달할 가능성을 확보합니다.
꺼지면 최대 진폭은 웨이브 형상의 최대 가능 진폭과 같습니다. 웨이브 형상이 최대 가능 진폭에 도달할 때만 출력이 목표 값에 도달합니다.
8비트 파일에 대한 최대 가능 진폭은 128, 16비트 파일은 32768입니다.
이 그룹을 이용해 마이크와 같은 외부 음원으로부터 캡처한 사운드로 구동되는 인터랙티브한 애니메이션을 만듭니다. 인터랙티브한 표현을 위해서만 이들 옵션을 사용하십시오. 이 제어기로 만들어진 실시간 사운드나 애니메이션을 저장할 수 없습니다.
켜져 있으면 어떠한 선택된 소리 파일도 무시되어 제어기는 선택된 장치에서 캡처된 사운드를 사용합니다.
꺼져 있으면 제어거는 선택된 소리 파일을 사용합니다.
이 그룹에는 배경 잡음을 걸러내고 웨이브 형상을 매끄럽게 하며 트랙 뷰의 표시를 제어하는 컨트롤이 포함되어 있습니다.
임계치 범위는 0.0 에서 1.0.
임계치 0.0은 진폭 출력 값에 영향을 주지 않습니다.
임계치 1.0은 모든 진폭 출력 값을 0.0으로 떨어뜨립니다.
낮은 임계치를 사용하여 제어기로부터 배경 잡음을 걸러낼 수 있습니다.
켜져 있으면 오버샘플링은 트랙 뷰 표시에 대해 무시됩니다.
꺼져 있으면 오버샘플링은 트랙 뷰 표시에 적용됩니다. 높은 오버샘플링 값은 웨이브 형상의 표시를 늦출 수 있습니다.
여기서는 제어기에서 리턴된 최소 및 최대 매개변수 값을 입력합니다. 보이는 필드는 오디오 제어기를 사용하는 매개변수 타입에 따라 변합니다.
부동 매개변수는 제어기 범위 그룹에 최소값 및 최대값 필드와 함께 표시됩니다.
변환과 같은 벡터 매개변수(3가지 요소)는 X, Y, Z 값의 필드를 포함하는 기준 및 대상 그룹을 표시합니다.
이 그룹으로 어느 채널이 제어기 출력 값을 구동할지 선택합니다. 스테레오 사운드 파일을 선택했을 때만 이들 옵션을 사용할 수 있습니다.