이 패널을 사용하여 정렬, 간격 및 배율을 비롯하여 페인트 오브젝트에 대한 매개변수를 설정합니다. 이 패널의 설정을 저장하고 로드할 수도 있습니다.
브러시 설정은 현재 세션 중에 지속적으로 유지되고 소프트웨어 재설정을 유지합니다. 기본 설정은 3ds Max를 다시 시작할 때 복원됩니다.
이러한 설정은 이전 커밋 또는 취소 사용 이후 페인팅된 오브젝트와 설정 조정 이후 페인팅된 오브젝트에 적용됩니다. 커밋을 클릭한 후에 설정을 변경하면 기존 페인트 오브젝트에 영향을 주지 않지만 계속해서 만든 페인트 오브젝트에는 영향을 줍니다.
현재 설정을 활성 페인트 오브젝트(즉, 이전 커밋 또는 취소 이후 만든 페인트 오브젝트)에 적용합니다. 페인트 도구는 종료하지 않고 채우기 도구를 종료합니다. 페인트 또는 채우기 모드가 활성 상태인 경우에만 사용할 수 있습니다.
커밋을 클릭(페인트 모드)한 후에 설정을 변경하면 기존의 페인팅된 오브젝트에 적용되지 않습니다.
활성 페인트 오브젝트, 즉 이전에 커밋 또는 취소 사용 이후 만들었거나 커밋이나 취소를 사용하지 않은 경우에는 페인팅 시작 이후 만든 오브젝트 페인트를 제거합니다. 페인트 도구는 종료하지 않고 채우기 도구를 종료합니다.
드롭다운 리스트에서 다음 두 옵션이나 한 옵션을 사용합니다.
정렬 설정과 함께 사용된 정렬할 페인팅된 오브젝트의 축을 선택합니다(이전 참조).
이 옵션을 설정하면 정렬 축을 반전시킵니다.
스트로크의 오브젝트 간 거리(표준 단위)입니다. 간격 값이 클수록 페인트 오브젝트 수는 적어집니다.
각 오브젝트 페인트에 대해 페인팅된 스트로크에서 임의 간격띄우기를 적용합니다. 다음 세 개의 간격띄우기 차원을 사용할 수 있습니다.
각 오브젝트 페인트의 해당 로컬 축에 대한 회전입니다.
각 축 레이블(X/Y/Z)에는 임의 드롭다운 확인란이 있습니다. 이 확인란을 설정하면 해당 축을 기준으로 하는 회전이 숫자 설정의 영향을 받지 않는 임의 값으로 설정됩니다.
페인트 오브젝트의 배율 조정 옵션을 설정합니다(아래 참조).
배율 조정이 페인트 오브젝트에 적용되는 방식을 선택합니다.
설정하면 페인팅한 오브젝트의 배율 조정이 세 축에 모두 동일하게 적용되므로 오브젝트의 원래 비율이 유지됩니다.
축 잠금이 설정되면 X 설정만 사용할 수 있으며 해당 값은 세 축에 모두 균일하게 영향을 줍니다.
각 축에서 페인트 오브젝트는 백분율로 배율을 조정합니다. 축 잠금이 설정되면(이전 참조) X 설정만 사용할 수 있으며 해당 값은 세 축에 모두 균일하게 영향을 줍니다. 축 잠금이 해제되면 각 축에 대해 다른 배율 조정 요소를 설정할 수 있으므로 배율 조정이 균일하지 않을 수 있습니다.
배율이 임의로 설정된 경우 각 축에 임의 범위 배율 조정(낮음) 및 임의 범위 배율 조정(높음) 설정을 사용할 수 있습니다. 이러한 세트 하한 및 상한은 각 오브젝트 페인트에 대한 임의 배율 조정을 제한합니다. 예를 들어, 값 10과 150에서 각 오브젝트는 해당 축에서 원래 크기의 10%와 150% 사이에서 배율을 조정할 수 있습니다.
배율이 램프로 설정된 경우 각 축에 램프 범위 배율 조정(시작) 및 램프 범위 배율 조정(끝) 설정을 사용할 수 있습니다. 이러한 설정은 각 오브젝트 페인트에 대한 시작 및 끝 램프 배율 조정 요소를 설정합니다. 예를 들어, 값 100과 200에서 각 스트로크는 전체 크기에서 시작하고 스트로크 끝에서 두 배 크기로 늘어납니다. 또는 값 50과 25에서 각 스트로크는 절반 크기에서 시작하고 원래 크기의 4배로 끝납니다.
브러시 설정 매개변수 값을 로드하고 저장할 때 이 버튼을 사용합니다.