제어기 창에 표시된 대로 트랙 뷰 계층은 윤곽의 구성 진로에 대한 일반적인 예를 따릅니다. 계층에서 가장 높은 수준은 3ds Max에서 사운드, 환경, 재질, 렌더 효과 및 오브젝트의 기본 그룹 설정을 나타냅니다. 계층의 가장 낮은 수준은 개별 재질, 재질 맵 및 맵 매개변수 등과 같은 장면의 세부사항을 통해 진행됩니다.
트랙 뷰 계층 리스트의 각 항목 유형은 아이콘으로 나타나며, 이 아이콘을 사용하여 각 항목이 나타내는 의미를 쉽게 식별할 수 있습니다.
표준 아이콘은 장면 계층의 루트를 나타냅니다.
사운드 매개변수를 나타냅니다. 3ds Max는 트랙 뷰에서 하나의 사운드 소스만 제공합니다.
재질 정의를 나타냅니다. 재질 정의 아래 모든 분기는 해당 재질의 일부분입니다. 재질은 다중 재질로 구성되므로 트랙 뷰에서 재질 정의를 중첩시킬 수 있습니다. 재질이 오브젝트에 할당될 때 아이콘은 오브젝트 수정자 분기에도 표시됩니다.
맵 정의를 나타냅니다. 맵 정의 아래 모든 분기는 해당 맵의 일부분이며, 여기에는 맵 트리의 일부인 다른 맵 정의 및 파라메트릭 맵에서 사용된 값이 포함됩니다.
형상, 라이트 및 카메라와 같은 장면 노드를 표시합니다. 정사각형 아이콘 아래 분기에는 노드에 연결된 자손이 포함됩니다. 노란색 큐브 옆의 원 아이콘 아래 분기에는 노드에 적용된 수정 및 변환이 포함됩니다.
수정된 오브젝트 및 공간 왜곡 바인딩을 나타냅니다. 수정자 아래 분기에는 수정자의 하위 오브젝트 및 매개변수가 포함됩니다.
또한 이 아이콘에서 만들기 설정을 포함하는 노드의 오브젝트 구성요소를 표시할 수 있습니다.
애니메이션 제어기를 표시합니다. 이 제어기는 모든 매개변수의 애니메이션 값을 포함하고 키를 포함하는 트랙을 가질 수 있는 계층 리스트의 유일한 항목입니다. 모든 제어기에는 고유한 아이콘이 있으며 그 예는 다음과 같습니다.
특정 제어기 유형은 다른 제어기를 포함할 수 있습니다. 예로는 변환 제어기 및 리스트 제어기를 들 수 있습니다.