방사형 밀도 대화상자에서는 렌즈 효과에 적용된 다른 효과에 농도를 추가할 수 있습니다. 적용하는 추가 효과의 농도를 추가하면 효과에서 특정 영역을 선택하여 추가 효과를 자세히 표시하거나 한꺼번에 제거할 수 있습니다. 방사형 밀도를 사용하여 추가 효과를 최대 농도에서 0까지 점차 흐려지게 하거나 전환에 선명한 가장자리를 만들 수도 있습니다.
방사형 밀도 설정의 차이에 따라 광선 효과가 다른 오브젝트
방사형 밀도 대화상자의 맨 위에는 아래 그래프의 곡선에서 점을 만들고 이동하는 컨트롤이 있습니다. 곡선은 렌즈 효과에 적용되는 다른 효과의 농도를 나타냅니다. 대화상자를 열면 각 끝에 효과의 농도를 나타내는 점이 있는 선이 이미 있다는 메시지가 나타납니다. 기본 폴오프는 농도 값이 1부터 0으로 흐려지는 밝게. 즉, 효과의 중앙에서 시작하여 바깥 가장자리를 향해 나가는 것입니다. 그러면 효과의 중앙에서는 더욱 짙은 농도로 렌더링되다가 점차 흐려져 가장자리에서는 농도가 없어지는 효과가 만들어집니다. 점을 곡선과 함께 배치하면 이러한 점을 드래그하여 추가 효과의 농도를 조정하거나 일부 영역에서 한꺼번에 제거할 수 있습니다.
대화상자의 아래쪽에 대화상자의 표시 방법을 변경할 수 있는 버튼이 있습니다. 두 항목 상자에 값을 입력하여 가로 위치나 세로 위치를 수동으로 입력할 수도 있습니다.
선택한 점을 임의의 방향으로 이동합니다. 이동 버튼을 클릭한 상태로 눌러 플라이아웃을 표시합니다. 플라이아웃에서는 모든 방향으로 이동하거나, 가로 또는 세로 방향으로만 이동하도록 버튼을 선택할 수 있습니다. 이동 기능은 다른 버튼을 클릭할 때까지 활성화된 상태로 유지됩니다. 활성 상태일 때는 버튼이 색상 구성표에 따라 노란색 또는 파란색입니다.
점을 수직으로 배율을 늘리거나 줄입니다. 한 번 클릭하면 점 배율 조정이 활성화됩니다. 점 배율 조정 기능은 다른 버튼을 클릭할 때까지 활성화된 상태로 유지됩니다. 활성 상태일 때는 버튼이 노란색 또는 파란색입니다.
방사형 밀도 곡선을 따라 점을 어디에나 추가할 수 있습니다. 점 추가 버튼을 클릭한 상태로 눌러 플라이아웃을 표시합니다. 플라이아웃에서는 모서리 점과 베지어 점 중에서 하나를 추가하는 버튼을 선택할 수 있습니다. 한 번 클릭하면 점 추가가 활성화됩니다. 점 추가 기능은 다른 버튼을 클릭할 때까지 활성화된 상태로 유지됩니다. 활성 상태일 때는 버튼이 노란색 또는 파란색입니다.
선택한 점을 삭제합니다.
선택한 점의 수평 위치 값을 수동으로 입력할 수 있습니다.
선택한 점의 수직 위치 값을 수동으로 입력할 수 있습니다.
방사형 밀도 대화상자 창을 클릭하고 드래그하여 왼쪽및 오른쪽 또는 위쪽 및 아래쪽으로 이동할 수 있습니다. 한 번 클릭하면 이동 기능이 활성화됩니다. 이동 기능은 다른 버튼을 클릭할 때까지 활성화된 상태로 유지됩니다. 활성화 상태이면 버튼이 강조 표시됩니다.
전체 곡선이 표시되도록 대화상자 창에 곡선을 세로 및 가로 방향으로 모두 맞춥니다.
곡선의 전체 길이가 표시되도록 대화상자 창에 곡선을 가로 방향으로 맞춥니다.
곡선의 전체 높이가 표시되도록 방사형 밀도 대화상자 창에 곡선을 세로 방향으로 맞춥니다.
방사형 밀도 대화상자 창의 폭을 배율 조정합니다.
방사형 밀도 대화상자 창의 길이를 배율 조정합니다.
전체 방사형 밀도 대화상자 창을 확대/축소합니다.
방사형 밀도 대화상자 창의 영역을 드래그하고 해당 영역의 크기를 조정하여 창을 가득 채울 수 있습니다.