외부 경로 구성

경로 구성 대화상자의 외부 파일 패널에서 비트맵, DirectX 효과(FX, CGFX 및 XMSL파일) 및 다운로드(즉, i-drop을 사용하여 인터넷으로부터 전송된 파일)에 대한 경로 디렉토리를 추가 또는 수정할 수 있습니다. 비트맵을 배경 이미지 및 매핑된 재질(텍스처, 범프 맵, 변위 맵 등)용으로 사용합니다. FX 파일은 DirectX 셰이더 재질에서 사용합니다.

주: 기본적으로 ₩Maps₩fx , ₩Maps 의 경로 및 루트 폴더는 3ds Max의 루트 디렉토리에 상대적입니다. 여기서 ₩downloads 폴더는 기본적으로 프로젝트 폴더에 상대적입니다.

3ds Max는 로드한 파일의 경로를 저장합니다. 파일을 로드하면 검색 순서는 다음과 같습니다.

  1. 파일을 저장한 경로
  2. 현재 장면의 디렉토리
  3. 외부 파일 패널에 나열된 경로(리스트의 상단에서 시작)
    주: 로드 시간을 절약하기 위해 동일한 이름을 가진 맵이 두 개의 다른 위치(경로)에 있으면 3ds Max는 해당 맵을 한 번만 로드합니다. 이 경우 장면에 같은 이름을 가진 두 개의 다른 맵이 있는 경우에만 문제가 발생할 수 있습니다. 이 경우 먼저 발견된 맵만 장면에 표시됩니다.
  4. 현재 장면의 디렉토리 아래에 있는 모든 하위 디렉토리

일반 대화상자 컨트롤에 대한 설명은 사용자 경로 구성을 참조하십시오.

절차

파일 경로를 수정하려면 다음을 수행합니다.

  1. 외부 패널에서 경로 항목을 선택합니다.
  2. 수정을 클릭합니다.
  3. 디렉토리 선택 대화상자에서 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 경로 필드에 경로를 입력합니다.
    • 경로를 탐색합니다.
  4. 경로 사용을 클릭합니다.

    새로운 경로가 바로 적용됩니다.

파일의 경로를 추가하려면

  1. 외부 파일 패널에서 추가를 클릭합니다.
  2. 새 비트맵 경로 선택 대화상자에서 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 경로 필드에 경로를 입력합니다.
    • 경로를 탐색합니다.
  3. 이 경로에 하위 디렉토리를 포함시키려면 하위 경로 추가를 설정합니다.
  4. 경로 사용을 클릭합니다.

    새로운 경로가 바로 적용됩니다.

파일의 경로를 삭제하려면

  1. 외부 파일 패널에서 경로 항목을 선택합니다.
  2. 삭제를 클릭합니다.

    파일 경로가 제거됩니다.

  3. 경로를 복원하려면 취소를 클릭합니다.

    이렇게 하면 경로 변경을 저장하지 않고 경로 구성 대화상자를 닫습니다.

경로를 리스트 위 또는 아래로 이동하려면 다음을 수행합니다.

  1. 외부 파일 패널에서 경로 항목을 선택합니다.
  2. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 검색 프로세스에서 우선 순위가 높게 지정되도록 항목을 리스트 위로 이동하려면 위로 이동을 클릭합니다.
    • 검색 프로세스에서 우선 순위가 낮게 지정되도록 항목을 리스트 아래로 이동하려면 아래로 이동을 클릭합니다.