3ds Max에서는 저장된 경로를 사용하여 장면, 이미지, DirectX 효과, 포토메트릭 및 MAXScript 파일과 같은 다양한 종류의 사용자 파일을 찾습니다. 이러한 경로를 사용자화하여 사용자 경로 구성 명령을 여는 사용자 경로 구성 대화상자를 사용합니다. 이 명령은 장면, 이미지, 플러그인, 백업 등의 구성에 도움이 되도록 새 폴더를 추가할 때 유용합니다.
MXP(Max 경로) 파일을 사용하여 사용자 경로 구성 대화상자가 관리하는 경로를 저장, 로드 및 병합할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 컨텐츠 작성 팀이 쉽게 프로젝트 구성을 유지하고 동일한 경로를 사용하여 효과적으로 작업할 수 있습니다.
일반적으로 이 절차는 사용자 경로 구성 대화상자의 모든 패널에 공통됩니다. 설정을 변경하면 3dsmax.ini 파일에 기록되고 즉시 적용됩니다.
경로를 수정하려면 다음을 수행합니다.
그러면 경로 리스트에 이 설명이 나타납니다.
새로운 경로가 바로 적용됩니다.
사용자 경로를 팀 구성원과 공유하려면 다음을 수행합니다.
이제 새 경로 구성이 각 팀 구성원의 시스템에서 동일합니다.
상대 경로를 사용하여 팀 구성원과 파일을 공유하려면 다음을 수행합니다.
사용자 경로 구성 대화상자는 다음 세 개의 패널로 이루어져 있습니다.
또한 이 대화상자는 오른쪽과 아래쪽에 명령 버튼을 제공합니다.
프로젝트 폴더를 설정할 수 있습니다.
강조 표시된 경로를 변경할 수 있습니다.
절대 또는 전체 파일 경로를 프로젝트 폴더에 상대적인 경로로 변경할 수 있습니다.
상대 경로가 현재 사용되는 경우 절대 경로로 만들 수 있습니다. 예를 들어, “.₩"이 경로 이름의 프로젝트 폴더를 나타내는 경우 절대 경로로 만들면 전체 이름이 사용됩니다.
리스트에서 강조 표시된 경로의 위치를 변경하여 검색 우선 순위를 변경할 수 있습니다. 외부 파일 및 외부 참조 패널에서만 사용할 수 있습니다.
팀 구성원과 공유하기 위해 경로 구성을 MXP 파일로 저장할 수 있습니다.
MXP 파일의 경로 구성을 로드합니다. 로드된 구성은 기존 구성을 완전히 바꿉니다.
MXP 파일의 경로 구성을 병합합니다. 병합된 구성은 새 파일에만 있는 경로를 추가하고 기존 경로를 바꿉니다.
예를 들어, 파일 I/O 패널 장면 경로가 .₩scenes(상대 경로)로 설정되고 장면 경로가 UNC 경로 ₩₩scene_server₩max₩scenes 로 설정된 경로 구성 파일을 병합하면 이전 경로가 후자로 바뀝니다.
대화상자를 종료하고 변경 내용을 저장합니다.
변경 내용을 저장하지 않고 대화상자를 종료합니다.