수평을 사용하여 투시 일치

장면의 지평선은 카메라 높이에 해당하는 시야의 끝으로서, 표준 좌표 평면과 평행합니다. 카메라 뷰포트에서 지평선을 볼 수 있습니다.

카메라 뷰포트에 표시된 지평선

카메라와 대상이 모두 표준 좌표 평면과 같은 높이에 있으면 카메라가 수평을 이룹니다. 즉, 카메라의 로컬 Z 축이 표준 평면과 평행합니다. 카메라가 수평을 이루는 경우 지평선은 뷰포트의 중앙에 놓이게 되는데, 카메라가 위쪽을 향할수록 지평선이 낮아지고 카메라가 아래쪽을 향할수록 지평선이 높아지게 됩니다.

수평선 컨트롤은 카메라의 매개변수 롤아웃에 있습니다.

지평선을 사용하면 장면의 시점을 정지 이미지의 시점과 일치시킬 수 있습니다. 일반적으로, 시점을 일치시키는 과정은 다음 단계로 이루어집니다.

  1. 지평선을 표시하고 이를 사용하여 카메라와 대상이 수평을 이루도록 조정합니다.
  2. 카메라 뷰포트에 이미지를 표시합니다. 보기 뷰포트 배경을 사용하고 배경 소스 그룹에서 파일을 선택합니다.

    이미지의 지평선과 카메라의 지평선이 일치하지 않으면 페인트 프로그램을 사용하여 이미지를 간격띄우기해야 합니다.

  3. (궤도)을 사용하여 장면의 투시가 스틸 이미지의 투시와 거의 일치할 때까지 카메라를 이동합니다.
  4. 카메라의 투시를 조정하여 투시 일치를 미세하게 조정합니다.
  5. 카메라 또는 대상에서 (이동)을 사용하여 배경에 대해 장면의 위치를 지정합니다.

    카메라를 높이거나 낮출 경우 대상을 그와 똑같은 양만큼 조정하여 같은 높이로 만들고 지평선을 유지합니다.

    팁: 실제 카메라의 경우 투시 컨트롤 롤아웃에 있는 컨트롤을 사용하여 투시를 조정할 수 있습니다. 기존 프리 카메라의 경우 투시 일치 유틸리티를 사용하여 카메라 투시를 사진과 일치시킬 수 있습니다.