Softimage를 사용하여 ICE 효과 추가

ICE 효과를 추가하기 위한 일반 워크플로우:

Softimage와 데이터 교환은 파티클 시스템과 같은 ICE 효과를 3ds Max 장면에 추가하는 데 주로 사용됩니다.

  1. 3ds Max에 장면을 만듭니다.
  2. 장면을 Softimage로 보내고 ICE 효과를 추가합니다.
  3. 추가로 비틀려면 장면을 3ds Max로 다시 보냅니다.

    Softimage에서 ICE 효과는 특수 생성 파일 연산자를 사용하는 파티클 흐름 파티클 시스템으로 변환됩니다.