최상의 결과를 얻기 위해 텍스처로 렌더링에서는 뷰에 종속되지 않은 노출 컨트롤을 사용합니다.
예를 들어 대수 노출 컨트롤을 사용하면 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.
선형 및 자동 노출 컨트롤은 뷰에 종속됩니다. 따라서 오브젝트마다 조명 수준이 다르고 다른 히스토그램을 생성합니다. 각 오브젝트는 라이트 수준이 다른 것처럼 렌더링되며 경우에 따라서는 렌더링을 얻지 못할 수 있습니다.