워크플로우: 텍스처로 렌더링(텍스처 적용)

  1. 조명이 있는 장면을 설정합니다.

    밝은 공간의 바나나 오브젝트

  2. 텍스처를 적용할 오브젝트를 선택합니다.

    선택된 바나나 오브젝트

  3. 렌더링 텍스처로 렌더링을 선택합니다.
  4. 텍스처로 렌더링 대화상자가 나타납니다. 이 대화상자에서 적용하려는 렌더링의 요소를 선택합니다. 요소는 분산 색상, 그림자, 알파(투명도/불투명) 등과 같은 렌더링의 측면입니다.

    이 대화상자에서는 음영처리된 뷰포트에 적용된 텍스처를 표시할 다양한 디스플레이 옵션을 선택할 수도 있습니다.

  5. 렌더를 클릭합니다.

텍스처로 렌더링 대화상자에서 렌더를 클릭하면 많은 작업이 발생합니다. 일반적인 이벤트 세트이며 대화상자에서는 텍스처 적용이 실제로 발생하는 방식을 제어할 수 있습니다.

이는 간단히 말해서 텍스처 적용입니다.