텍스처 표면 편집 대화상자(NURBS)

이 대화상자에서는 표면 하위 오브젝트의 텍스처 표면을 편집할 수 있습니다. 사용자 정의를 하위 오브젝트의 텍스처 표면 방법으로 선택한 경우에 사용 가능합니다.

텍스처 표면은 표면 하위 오브젝트와 연결됩니다. 텍스처 표면은 재질이 매핑되는 방법을 제어하는 데 사용됩니다. 실제로 텍스처 표면을 변경하면 표면의 UV 좌표가 늘어나거나 변경되어 매핑이 변경됩니다.

텍스처 표면 편집 대화상자는 텍스처 표면의 2D 보기를 보여 줍니다. 또한 3D 뷰포트에서 텍스처 점 편집 버튼을 사용하여 사용자 정의 텍스처 표면을 직접 변경할 수도 있습니다. 재질 특성 롤아웃을 참조하십시오.

맵은 특정 표면 근사값 방법으로 전환할 수 있습니다. 이 효과는 표면에서 CV를 애니메이션한 경우에 특히 현저하게 나타납니다. 매핑 방법을 사용자 정의됨으로 변경하면 맵 전환을 줄이거나 제거할 수 있습니다.

팁: UVW 맵 수정자를 사용하여 텍스처를 애니메이션된 NURBS 표면에 적용하지 마십시오.

인터페이스

도구모음

표면 이미지 위의 도구모음은 선택, 변환 및 보기 컨트롤을 제공하며 이러한 컨트롤은 뷰포트에서 아날로그가 작동하는 방식으로 작동합니다.

주: 변환을 텍스처 표면 지점에 애니메이션할 수 있습니다.
선택

하나 이상의 점을 선택합니다. 창을 드래그하여 다중 점이나 CV를 선택합니다.

이동

선택한 점을 이동합니다.

이동은 플라이아웃입니다. 대체 버튼은 텍스처 점이 수직 또는 수평으로만 이동하도록 제한합니다.

회전

선택한 점을 회전합니다.

배율 조정

선택한 점의 배율을 조정합니다. 이것은 정형 배율, 표면의 U 차원에 있는 비정형 배율 또는 표면의 V 차원에 있는 비정형 배율 중에서 선택할 수 있는 플라이아웃입니다.

이동

표면 보기를 이동합니다.

확대/축소

표면 보기를 확대 또는 축소합니다.

창 확대/축소

표면 보기에서 드래그한 창을 확대/축소합니다.

범위 확대/축소 도구

표면 범위를 확대/축소합니다.

선택 잠금

활성 선택 세트를 잠급니다. 선택 세트를 변환하는 동안 우발적으로 다른 점을 선택하지 않도록 하기 위해 이 옵션을 설정할 수 있습니다.

미리 보기

설정하면(기본값) 편집이 뷰포트에도 표시됩니다. 뷰포트에서 선택한 텍스처 점이 빨강색으로 표시되고 다른 점은 초록색으로 표시됩니다.

텍스처 표면 이미지

도구모음 아래는 텍스처 표면의 점을 보여 주는 2D 이미지입니다. 뷰포트의 하위 오브젝트를 편집할 때 텍스처 표면을 편집할 수 있습니다.

이미지에서 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 팝업 메뉴에서 선택, 이동, 회전 및 배율 조정 사이를 전환할 수 있습니다. 이것을 도구모음 대신 사용할 수 있습니다.

마우스에 가운데 버튼이 있으면 이 창을 확대하는 데 사용할 수 있습니다.

텍스처 표면 컨트롤

표면 이미지 아래 컨트롤은 텍스처 표면을 편집합니다.

애니메이션 제거

선택한 텍스처 점에서 애니메이션 제어기를 제거합니다.

기본값으로 재설정

사용자 정의 매핑을 기본값으로 재설정합니다.

다시 구성

CV 행이나 열의 수를 변경할 수 있고 텍스처 표면을 다시 구성하는 텍스처 표면 다시 구성 대화상자를 표시합니다.

행 삽입, 열 삽입, 행 및 열 삽입

점의 행이나 열 또는 둘 다를 한 번에 표면에 삽입하려면 이 버튼 중 하나를 클릭합니다. 삽입하면 다른 행이나 열을 이동하지 않고 점을 추가합니다.

표면을 미세 조정하는 동안 이 작업은 삽입 결과를 3D 뷰포트에서 미리 보는 것과 같은 방식으로 미리 봅니다.

행 삭제, 열 삭제, 행 및 열 삭제

점의 행이나 열 또는 둘 다를 한 번에 삭제하려면 이 버튼 중 하나를 클릭합니다.