DWF 형식에 게시할 때 다양한 옵션을 사용할 수 있습니다.
그룹화 옵션 그룹
- 오브젝트별 그룹설정하면 오브젝트가 오브젝트 이름 또는 그룹 이름별로 Design Review의 탐색기 창에 나열됩니다.
- 레이어별 그룹설정하면 오브젝트가 해당 레이어별로 Design Review의 탐색기 창에 그룹화됩니다.
게시 옵션 그룹
- 오브젝트 특성 게시
- 설정하면 오브젝트 특성 데이터가 Design Review에 내보내지고 표시되며 로그 파일에 보고됩니다(로그 파일 저장이 활성화된 경우). 표시되는 특성은 이름, 레이어 이름, 면 수, 정점 수 및 오브젝트의 고정 또는 숨김 여부입니다.
- 재질 게시
- Design Review에 재질이 할당된 오브젝트를 내보냅니다. 끄면 해당 기본 오브젝트 색상으로 오브젝트를 내보냅니다. 재질 이름은 내보내지지 않습니다.
- 선택한 오브젝트만 게시
- 내보낼 때 선택한 오브젝트만 내보냅니다.
- 숨겨진 오브젝트 게시
- 숨겨진 오브젝트를 내보내고 뷰어에 표시합니다. 끄면 숨겨진 오브젝트나 숨겨진 레이어에 있는 오브젝트가 표시되지 않습니다. 로그 파일 저장이 활성화된 경우 숨겨진 오브젝트는 로그 파일에 나열됩니다.
주: 고정된 오브젝트 및 고정된 레이어는 내보내집니다.
일반 그룹
- 뷰어에 DWF 표시
- 설정하면 내보낸 DWF 파일이 Autodesk Design Review에서 자동으로 열립니다. 해제한 경우에는 Design Review를 실행하고 파일을 수동으로 열어야 합니다.
- 비트맵 배율 다시 조정
- 설정하면 비트맵 텍스처가 DWF 파일에 최대 해상도 픽셀에 대한 크기 집합으로 자동으로 배율 조정되어 저장됩니다. 큰 텍스처 파일을 사용할 때 이 옵션을 설정하면 DWF 파일 크기가 줄어듭니다.
주: 이 설정은 재질 게시가 해제된 경우 적용되지 않습니다.
- 최대 해상도(픽셀)
- 텍스처로 사용되는 모든 비트맵 이미지의 가장 긴 가장자리의 최대 길이를 픽셀 단위로 설정합니다.
주: DWF 파일로 내보내진 모든 비트맵 이미지는 작은 DWF 파일을 만들기 위해서 JPG 형식으로 압축됩니다.
- 기본 DWF 라이트 사용
- Design Review에서 고유한 기본 조명을 추가할지 여부를 제어할 수 있습니다. 해제된 경우 장면이 뷰어에서 라이트 없이 표시됩니다. 결과적으로 장면 오브젝트가 평면적으로 처리되어 2차원 오브젝트처럼 보이게 됩니다. 장면에 텍스처로 렌더링을 사용하여 이미 텍스처에 적용된 라이트가 포함되어 있는 경우 기본 DWF 라이트 사용을 해제하십시오. 그렇지 않으면 DWF 라이트를 사용하는 것이 좋습니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
주: 텍스처로 렌더링을 사용하여 모든 조명이 텍스처 맵에 적용된 상태에서 장면을 내보내는 경우, 기본 DWF 라이트 사용이 설정되어 있으면 장면이 Design Review에서 실제보다 어둡게 보일 수 있습니다. 또한 내장 DWF 라이트로 인해 장면에서 오브젝트 주위를 궤도 선회할 때 장면 조명이 바뀔 수 있습니다. 이 옵션을 해제한 경우 장면 주위를 이동해도 조명이 일정하게 유지됩니다.
- 로그 파일 저장
- 활성화되면 3ds Max에서 내보내지는 오브젝트, 레이어, 면 및 정점 수와 함께 내보내기 시간과 날짜가 나열되는 텍스트 파일(.log 확장자)이 만들어집니다. 내보낼 때 선택되지 않았거나 숨겨진 오브젝트는 나열되지 않습니다. 로그 파일은 로그 파일 이름이나 파일 위치가 변경되지 않는 한 DWF 파일을 만들 때마다 덮어쓰기됩니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.